工具介绍
该工具可以在第一个端口输入的模型上撒点复制第二个端口物体,根据不同的物体class属性进行点的随机分配分布。
参数介绍
- 物体数量:产生物体分布的点的数量,每个点对应一个class
- 分布种子:控制物体分布的随机性
- 旋转角度:物体分布沿着原始Y轴的最大随机度数
- 旋转偏移:物体在当前旋转角度的偏移度数
- 缩放范围:物体的缩放的最小到最大的范围
- 缩放种子:控制物体缩放的随机
- class随机:每个点的class属性的随机
- class偏移:每个点在当前class属性上的偏移量
输入端口
- 端口1:要分布的地形(模型表面)
- 端口2:带有class属性的物体(我们提供的是一些花草的模型)
使用方法
将hda下载下来,通过Houdini菜单上的Assets-Install Asset Library进行安装,或者直接放到C:\Users\yourname\Documents\houdini20.5\otls文件夹内Houdini会自动识别。

© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END
暂无评论内容