Houdini物体海面漂浮工具(非flip解算)

Houdini物体海面漂浮工具(非flip解算)

工具介绍

我们提供了两个工具df_makeocean(创建海面)和df_objfloat(物体漂浮)可以实现让物体在生成的海洋面片上根据波动幅度进行上下晃动,用于模拟水面漂浮的效果。

参数说明

df_makeocean

基本设置

  • 尺寸:海洋面片的大小
  • 精度:海洋面片的细分,值越小细分越多
  • 引导强度:海洋面片的躁波强度
  • 引导频率:海洋面片的细节程度
  • 引导速度:海洋面片造型变化的速度

海洋设置

  • 频谱尺寸:海洋频谱图的大小,要超过面片尺寸,不然会有重复
  • 速度:海浪移动的速度
  • 风向:海浪移动的方向,数值为旋转度数
  • 风速:风力大小,设置越大细节越多

df_objfloat

  • 深度偏移:物体和海面的距离偏移,建议为-1,可以让一部分物体穿插进入海面内部。
  • 浮力:物体向上的力
  • 阻力:物体向上时的拖拽力

使用方法

1.将hda下载下来,通过Houdini菜单上的Assets-Install Asset Library进行安装,或者直接放到C:\Users\yourname\Documents\houdini20.5\otls文件夹内Houdini会自动识别。

2.具体使用方法可以联系客服获取课程辅助

版权说明

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Houdini物体海面漂浮工具(非flip解算)
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提供远程协助
支持需求定制
适用软件Houdini
语言中英
工具类型海洋动态
工具使用问题请联系微信 15915765126
付费资源
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