工具介绍
DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。
![图片[1]-Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity-数字折叠](https://oss.digitfold.com/img/2025/06/20250614125422130.jpg)
参数说明
基础设置
- 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多的模型分布细节
- 保持轮廓:如果开启,在增加细分时原有轮廓不变
- 高度:该工具一共会细分挤压三次,该参数从左到右一次控制每次挤压的高度
导出
- 导出:将生成好的模型导出到本地
- 输出路径:设置一个模型保存的位置
- 刷新加载:如果覆盖导出了请点击该按钮刷新显示
输出端口
输入要生成最终模型的基础模型
输出端口
- 端口1:输出实时产生的模型,方便观察
- 端口2:输出保存的模型,节省每次的计算
使用方法
将hda下载下来,通过Houdini菜单上的Assets-Install Asset Library进行安装,或者直接放到C:\Users\yourname\Documents\houdini20.5\otls文件夹内Houdini会自动识别。

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