Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity

Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity

工具介绍

DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。

图片[1]-Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity-数字折叠

参数说明

基础设置

  • 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多的模型分布细节
  • 保持轮廓:如果开启,在增加细分时原有轮廓不变
  • 高度:该工具一共会细分挤压三次,该参数从左到右一次控制每次挤压的高度

导出

  • 导出:将生成好的模型导出到本地
  • 输出路径:设置一个模型保存的位置
  • 刷新加载:如果覆盖导出了请点击该按钮刷新显示

输出端口

输入要生成最终模型的基础模型

输出端口

  • 端口1:输出实时产生的模型,方便观察
  • 端口2:输出保存的模型,节省每次的计算

使用方法

将hda下载下来,通过Houdini菜单上的Assets-Install Asset Library进行安装,或者直接放到C:\Users\yourname\Documents\houdini20.5\otls文件夹内Houdini会自动识别。

Image
Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity
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