Houdini程序化火箭工具df_rocket

Houdini程序化火箭工具df_rocket

工具介绍

该工具可以快速生成一个火箭的模型,并且可以添加地形,设置上升速度等。通过自定义手柄控制火箭的外形大小。适合制作一些科幻的火箭发射场景。

图片[1]-Houdini程序化火箭工具df_rocket-数字折叠

参数说明

基础设置

  • 开启颜色:勾选后将会根据外形轮廓设置一些不同的色块,方便制作线框图。
  • 长度:调整火箭的长度。
  • 精度:数值越小火箭的细分就越多。
  • 高度:控制火箭在空中的高度位置。
  • 速度:控制每帧火箭上升的速度。
  • 半径:控制火箭整体的粗细。
  • 半径范围:根据火箭的长度自定义每个位置的粗细。

尾翼设置

  • 尾翼缩放:控制尾翼xyz三个轴向的缩放强度。
  • 尾翼高度:尾翼在箭身上的高度位置。
  • 开启尾焰:开启后会在火箭的尾部出现一些扰动的线条,模拟火箭发射的火焰。
  • 尾焰形态随机:设置尾焰的随机种子。
  • 尾焰长度范围:设置尾焰的最小和最大长度。
  • 扰动强度:控制尾焰的形态的扰动大小。
  • 数量:参数线条的数量。
  • 半径:线条的粗细。

地形设置

  • 开启地形:勾选后会在火箭下方参数一个起伏的地面模型。
  • 尺寸:地形的大小范围
  • 起伏强度:地形的凸起凹陷的大小。
  • 起伏频率:地形的的平整度。
  • 偏移:地形细节的偏移。
  • 精度:地形的细分强度。
  • 遮罩尺寸:默认会在原点位置有一个盒子作为地形的遮罩,遮罩内的区域不受地形起伏的影响,该值控制这个盒子的大小。
  • 遮罩位置:控制遮罩盒子的xyz位置。
  • 模糊半径:遮罩和周边起伏区域的模糊过度半径。
Houdini程序化火箭工具df_rocket
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