Unreal 代码

1.屏幕百分比代码

r.ScreenPercentage 200

作用:提高渲染屏幕百分比


2.画面锐化代码

r.Tonemapper.Sharpen 1

作用:锐化画面,使画面纹理变得清晰,从而提升画面质量


3.强制LOD0代码

r.ForceLOD 0

作用:将你搭建的植物模型精度强制LOD0

foliage.ForceLOD 0

作用:将你绘制的植物模型精度强制LOD0


4.解决植物阴影代码

r.RayTracing.Geometry.InstancedStaticMeshes.Culling 0

作用:解决绘制的植物阴影远景处消失的问题


5.运动模糊代码

r.MotionBlurQuality 4

r.MotionBlurSeparable 1

作用:解决高速运动的物体边缘有锯齿,不融合背景的问题


6.提高灯光雾质量

r.VolumetricFog.GridPixelSize 8(默认)数字表示像素大小,越小灯光雾质量越高

r.VolumetricFog.GridSizeZ 128(默认),数字表示像素大小,越大灯光雾质量越高

r.VolumetricFog.HistoryWeight 0.9 (默认) 越大体积雾尖端越不闪但拖尾长,越小越闪拖尾短 数值0.85 0.95


7.提高背景模糊的清晰度

r.DOF.Kernel.MaxBackgroundRadius 0.0015


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THE END
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