UE5项目设置开启光追

首先打开Edit-Project Settings搜索“ray”

勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)
勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光)

继续搜索“exp”

关掉Auto Exposure(自动曝光)

继续搜索“vir”

勾选Enable virtual texture support(启用虚拟文理支持)

添加PostProcessVolume后期处理

Global lllumination – 设置为Standalcne Ray Traced 光追
Ray Tracing Global llumination -type-Brute Force 暴力模式
Reflections – standalone Ray 反射光追
Ray Tracing Reflections – max Roughness 1.0 最大粗糙数
搜索UNB , 打开无限范围

如果使用hdrbackdrop,需要吧skylight的Real Time Capture关掉,把source Type 改为SLS Specified,下面选择环境贴图。

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THE END
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