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Houdini hda参数label设置中英文切换-数字折叠

Houdini hda参数label设置中英文切换

需求 在开发hda工具的时候,我们有时候会考虑到不同语言的用户使用,目前houdini官方只有英文版本,我们可以在自定义工具的时候是设置中文标签,但是这个标签不能直接填入表达式,那么我们是否...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
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ComfyUI FluxTrainer插件安装失败解决方法-数字折叠

ComfyUI FluxTrainer插件安装失败解决方法

问题 在ComfyUI中训练Lora的时候会用到Flun Trainer插件的相关节点,插件安装地址:kijai/ComfyUI-FluxTrainer 但是下载安装完之后会导入失败,一般会报错:cannot import name 'cached_downloa...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
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comfyui安装 virtuoso nodes失败-数字折叠

comfyui安装 virtuoso nodes失败

问题 在导入一些工作流的时候,发现缺少Blend model节点,于是就使用Manager安装缺失节点,这个节点是在virtuoso-nodes里面。但是下载好virtuoso-nodes之后导入comfyui失败。 解决方案 查看工作...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
017611
UE5 PCG制作知识点梳理-数字折叠

UE5 PCG制作知识点梳理

PCG操作节点 这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。 surface Sampler:随机分布一些盒子 mesh Sampler:在输入的模型中...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
061811
UE5中添加环境贴图HDR-数字折叠

UE5中添加环境贴图HDR

方法一 创建skylight,在source Type里面选择 SlS Specified Cubmap,在cubemap里面拖入你的hdr贴图就好。 方法二 直接创建HDRIBackdrop节点
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
043210
UE5水材质制作技术点-数字折叠

UE5水材质制作技术点

创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
06189
UE动画导入标准流程-数字折叠

UE动画导入标准流程

本文将简要介绍在必要时从外部资源导入动画的各种方法。转自虚幻引擎官方公众号,原文连接:https://mp.weixin.qq.com/s/JVzp0UIVUckfx0HPLHwbZA 介绍 在虚幻引擎中制作动画的功能已经越发强大...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
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Houdini导入UE5流程中一些常用节点-数字折叠

Houdini导入UE5流程中一些常用节点

distancefromgeometry 可以根据物体到地形的距离计算出一个mask属性,用于生成物体周围的散步范围,配合scatteralign使用 attribute_value_replace 可以将点复制到指定的ue物体内,from是houdin...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠3年前
04078
ComfyUI中常用节点整理-数字折叠

ComfyUI中常用节点整理

在使用ComfyUI时用到一些有意思的节点,可能过段时间就忘记了,特意整理到本文章 lmage Comparer (rgthree)可以对比两张图片的差级,连入两个输入图片之后,直接生成就可以拖动滑条查看。 Rero...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
05718
Houdini 自定义Parameter类型总结-数字折叠

Houdini 自定义Parameter类型总结

参数类型 Folder:文件夹,默认是切换模式,修改为Collapsible是折叠模式,可以上下罗列。如果设置为multiparm Block(scroling)则表示可以通过点击加号多次创建文件夹里面的参数面板(竖向),...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
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Houdini在安装ComfyUI工作流之后Redshift渲染白屏问题解决方案-数字折叠

Houdini在安装ComfyUI工作流之后Redshift渲染白屏问题解决方案

问题概述 有同学在反馈安装完ComfyUI和Houdini 相关HDA之后,再使用redshift渲染的时候是纯白色,渲染器渲染不出来东西。 解决方案 可以在Houdini模块中卸载websocket,具体的卸载路径在安装链接...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠9个月前
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Comfyui中环境操作相关代码-数字折叠

Comfyui中环境操作相关代码

针对python_embeded文件夹内的一些环境部署、升级、卸载、查看的相关代码:
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠7个月前
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虚幻UE5开启灯光雾的方法-数字折叠

虚幻UE5开启灯光雾的方法

灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
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修复ComfyUI启动时报错module 'pkgutil' has no attribute 'ImpImporter'问题-数字折叠

修复ComfyUI启动时报错module ‘pkgutil’ has no attribute ‘ImpImporter’问题

问题描述 我们在安装ComfyUI某些插件的时候,会使用到pkgutil.ImpImporter这个废弃的类,由于 Python 3.12 正式移除了 pkgutil.ImpImporter。所以这个时候启动软件报一下错: AttributeError: m...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠1年前
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如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质-数字折叠

如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质

我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
数字折叠的头像-数字折叠数字折叠2年前
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