UE5 PCG制作知识点梳理

PCG操作节点

这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。

  • surface Sampler:随机分布一些盒子
  • mesh Sampler:在输入的模型中撒点。
  • point sampler: 按比例删除点
  • spline sampler:根据线段分布,需要先创建一个蓝图spline
  • volume sampler:通过体积产生点,需要要创建一个get volume Data节点。
  • copypoints:在点上复制物体
  • Create Points:创建点,需要在属性中设置
  • Create Point Grid:创建平面上的点
  • transform Points:为点设置一些移动旋转等随机参数
  • staitic Mesh Spawner:比较常用的节点,输入模型在点上instance。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞11 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容