如何手动更新ComfyUI GitHub版本
需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
skyreels-hunyuan-I2V图生视频gguf量化模型Q4Q6
模型说明 skyreels目前开源的视频模型是基于混元模型训练,具有高质量的影视级视频生成:支持生成具有电影级光影效果、细腻人物表情和自然肢体动作的视频内容。每一帧画面在构图、演员站位和相机...
自定义metahuman角色技术梳理
材质贴图部分 1.在ue中分别将头部和身体导入出来。然后先拖身体进maya。再拖头部。在maya中分布把mesh导出obj。新建场景修复下模型的网格。在maya中找到网格-清理面板,勾选上非流形几何体一级...
svdq-fp4-flux.1-depth-dev适配Nunchaku加速深度出图模型
模型介绍 该模型可以直接通过一张深度图进行flux图像生成,不用使用controlnet模型,简化工作流。适配数字折叠的df_fluxn_d2i工作流。 安装方法 1.将提供的文件压缩后整个文件夹放到ComfyUI安装...
Live Link 面捕离线驱动Metahuman流程
说明 之前使用的是直接在同个网络下连接live link 和ue,这种流程比较适合做直播,如果是动画表演,我们可以先在iphone手机里录制好视频,在ue中去驱动模型。 步骤 把录制好的视频数据通过分享...
ComfyUI-GGUF插件下载
插件介绍 ComfyUI-GGUF 插件节点是用于支持 GGUF 格式模型的加载和使用的一个节点。GGUF 是一个针对生成模型优化的格式,通常用于支持高效和可扩展的生成任务。在 ComfyUI 中,这个插件节点可以...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
零基础入门ComfyUI+Houdini程序化AI视频制作课程
1第1集2第2集3第3集4第4集5第5集6第6集7第7集8第8集9第9集10第10集11第11集12第12集 课程介绍 由于AI技术的快速发展,传统的CG视频制作流程将不再是唯一的电脑艺术创作方法。我们通过ComfyUI与H...
sd动画处理模型AnimateDiff
模型介绍 nimateDiff模型是Stable Diffusion框架中的一个特定模型,专门用于生成和处理动画。该模型能够在输入图像序列上应用风格化和增强效果,保持连续帧之间的视觉一致性,从而生成流畅的动...
适配Nunchaku0.3.0版本Flux模型:dev|t5|schnell|depth
模型介绍 Nunchaku加速插件升级到0.3.0之后支持了safetensors格式的模型文件,本次我们提供多个适配模型的下载链接,其他的模型下载链接可以到以下链接下载:Nunchaku合集详情-来自Lmxyy1999 ·...
Wan2.2视频模型14B kijai版
模型介绍 阿里推出 Wan2.2,这是对Wan2.1基础视频模型的一次重大升级。在 Wan2.2 中,专注于引入以下创新: 👍 有效的 MoE 架构:Wan2.2 将混合专家(MoE)架构引入视频扩...
Comfyui工作流优化节点rgthree-comfy
节点介绍 rgthree-comfy 是一个为 ComfyUI提供增强功能和改进的插件集合。根据描述,这个插件主要包含了一些节点(Nodes)和功能提升,目的是提升用户的工作流效率、清晰度和简洁性。虽然这个插...
Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...




















