使用uDraper插件为metahuman角色更换衣服
总结 在udraper官网上注册账号,选择合适的衣服下载 安装udrper插件(选择对应版本),在ue中启用 在ue中放入metahuman,选择body,点击add添加udrper相关设置 在drapergarment中选择Archive选...
VDB云雾资产下载包
素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
sd动画处理模型AnimateDiff
模型介绍 nimateDiff模型是Stable Diffusion框架中的一个特定模型,专门用于生成和处理动画。该模型能够在输入图像序列上应用风格化和增强效果,保持连续帧之间的视觉一致性,从而生成流畅的动...
Comfyui ControlNet 预处理器节点 ComfyUI-ControlnetAux
模块介绍 ComfyUI's ControlNet Auxiliary Preprocessors 是一个用于生成 ControlNet 提示图像的 ComfyUI 节点集合。该项目的主要目的是简化 ControlNet 预处理器的使用,使其更加易于集成...
不同大模型的后缀文件格式介绍
在大型深度学习模型的上下文中,.safetensors、.bin 和 .pth ckpt 文件的用途和区别如下: 1.safetensors 文件: 这是由 Hugging Face 推出的一种新型安全模型存储格式,特别关注模型安全性、隐...
Hodini修复穿插面工具_DF_FixInterlacing
工具介绍 平常我们在做特效解算的时候会经常遇到模型不符合标准的情况,特别是有很多的穿插面,布料和布料之间的穿插,角色自身的穿插等等,这样会让我们的解算出现很多问题,所以我们很有必...
Houdini模型批量导出工具
工具说明 该工具可以根据houdini里面的物体name属性进行单独批量导出fbx模型。 操作步骤 将需要分类导出的模型在prim层级上设置一个字符串name属性 把所有需要导出的模型merge一起,连给该hda,...
ComfyUI-KJNodes 一个可以让工作流中各节点无线连接的ComfyUI节点集
节点集介绍 ComfyUI-KJNodes 是一套功能强大、用途广泛的自定义节点集,旨在提高 ComfyUI 用户的工作效率,简化节点的操作与管理。无论是颜色遮罩、条件组合,还是动态更新和节点状态监控,这些...
秋叶ComfyUI启动器
程序介绍 在AIGC领域。开源模型table Diffusion占据了半壁江山,刚开始时候大家使用table Diffusion是借用它的WebUI,用户通过选择还填写来完成模型操作。而最近比较火的ComfyUI则是一个程序化...
EpiCRealism真人模型
模型介绍 下载量高达27万的冠军级真人模型,与其他真人模型相比,它的人物形象不容易被认为是生成的AI脸,非常适合生成逼真的照片。 安装方法 安装在ComfyUI根目录下的models\checkpoints文件夹...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
ComfyUI基本视频转绘工作流
工作流介绍 这是一个简单的视频视频转AI视频的工作流,主要使用了majicmix7模型,可以在输入区选择你要转换的视频,点击生成就可以得到AI效果的视频了。 使用方法 1.输入区里Load video节点的vi...
Houdini外部vex编辑器插件Houdini Expression Editor
插件作用 可以让Houdini的Wrangle节点输入框自动打开vscode编辑器,让VEX创作更舒适。 安装方法 大家可以根据自己的安装目录修改下面代码 EDITOR =D:/Program Files (x86)/vsCode/Code.exe HOUD...
Live Link 面捕离线驱动Metahuman流程
说明 之前使用的是直接在同个网络下连接live link 和ue,这种流程比较适合做直播,如果是动画表演,我们可以先在iphone手机里录制好视频,在ue中去驱动模型。 步骤 把录制好的视频数据通过分享...