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日积月累,日新月异。
千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)-数字折叠

千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)

工作流介绍 该工作流基于Qwen-image图像生成大模型。使用Nunchaku+lightningv1.1-8steps加速技术,可以快速的生成图像,支持中文提示词,并且在中文文字的呈现上非常优秀。 提示词参考 海报生成...
Wan2.2VACE序列视频转绘工作流DF_SequenceRepaint-数字折叠

Wan2.2VACE序列视频转绘工作流DF_SequenceRepaint

工作流介绍 该工作流基于Wan2.2 VACE与Wan2.2 T2V模型,可以根据输入的首帧色彩图像与深度(或Pose)序列图像生成最终的视频,动态完全由序列控制。 环境配置 Comfyui插件 如果使用了整合包,则...
Houdini wrap变形工具-数字折叠

Houdini wrap变形工具

工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
控制图视频转绘工作流DF_WanFun_Control-数字折叠

控制图视频转绘工作流DF_WanFun_Control

工作流介绍 DF_WanFun_Control工作流通过Wan2.1-Fun-1.3B-control视频控制模型可以将输入的控制图像(深度,骨骼)转绘为视频,并集成Florence2反推模型自动填写精确的提示词,支持自定义视频保...
Qwen Image Edit 多角度镜头生成工作流QwMultiAngle-数字折叠

Qwen Image Edit 多角度镜头生成工作流QwMultiAngle

工作流介绍 该工作流基于Qwen Image Edit 2511大模型和 qwen-image-edit-2511-multiple-angles-lora可以对输入的图像进行其他角度生成。2026年6月22日起该工作流已经支持在DFCine画布中使用,无...
Flux深度出图Nunchaku加速工作流-数字折叠

Flux深度出图Nunchaku加速工作流

工作流介绍 df_fluxn_d2i Houdini HDA工作流的核心功能是将深度信息图片转化为AI图像。具体流程如下: 输入深度信息图片:用户首先输入一张包含场景深度信息的图片。这个图片通常包含场景中物体...
LTX-2.3图生视频(自定义音频)工作流-数字折叠

LTX-2.3图生视频(自定义音频)工作流

工作流介绍 该工作流基于LTX-2.3大模型可以根据输入的画面和音频生成完整的音画同步的视频,支持1280分辨率和25帧数率。 模型下载 LTX-2 fp8 gguf clip vae系列模型-数字折叠 除GGUF模型以外,...
混元视频模型插件ComfyUI-HunyuanVideoWrapper-数字折叠

混元视频模型插件ComfyUI-HunyuanVideoWrapper

插件介绍 ComfyUI-HunyuanVideoWrapper是一个开源项目,旨在为HunyuanVideo提供ComfyUI的封装节点,方便用户进行视频生成和处理。它结合了最新的深度学习技术,允许用户以更直观的方式操作视频...
Comfyui风格迁移插件IPAdapter_plus(函模型下载)-数字折叠

Comfyui风格迁移插件IPAdapter_plus(函模型下载)

插件介绍 IP-Adapter是腾讯AI实验室发布的一个专门为预训练的文本到图像扩散模型(如Stable Diffusion)设计的适配器。其主要功能是通过图像提示来生成图像,能够复制参考图像的风格、构图或人...
Houdini 屏幕显示属性参数工具DF_ViewAttr-数字折叠

Houdini 屏幕显示属性参数工具DF_ViewAttr

工具说明 该工具主要是在houdini视窗上绘制指定的模型的某个层级的某个序号的属性值,方便独立观看属性参数,可以实时更新,并且可以指定多个属性以及控制显示的位置距离等。 视频演示 参数说明...
FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro模型-数字折叠

FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro模型

模型介绍 本模型是 FLUX.1-dev-Controlnet-Union 的 Pro 版本,经过更多训练步骤和更丰富的数据集优化,具备更强的性能和更广泛的应用场景。它支持 7 种控制模式,能够灵活应对多种图像处理需求...
Houdini 实用节点总结-数字折叠

Houdini 实用节点总结

remove_shared_edges 基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。 remove_inline_points 基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样...
UE5混合材质球-数字折叠

UE5混合材质球

素材说明 该材质球可以将不同类型的材质进行混合,基本材质贴图可以到Quixel上下载。同时我们还单独提供了材质直接的一些遮罩alpha贴图,具体使用方法我们会在一些案例操作中详细演示。 使用方...
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色-数字折叠

UE5动画库赋予给mixamo绑定角色

 UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
Houdini模型批量提取工具_AutoBlast-数字折叠

Houdini模型批量提取工具_AutoBlast

工具说明 该工具可以在houdini中根据shop_materialpath属性对模型进行批量的blast节点添加,让每一部分都可以独立出来,方便我们的后续操作。 使用方法 根据Shop_Materialpath提取模型代码 根据...