Houdini 实用节点总结

基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。

基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样。

将三角面改为四边面

提取模型上的线,或者将一个线段分为多个prim.

可以将模型的中心点位置信息提取出来,可以生成一个点,或者将信息放到模型的每个元素上。

可以将不同位置的两个点或者piece相同的模型的移动旋转缩放变化信息求出来,存储为矩阵信息,可以将这个信息再使用wrangle传递给原始模型上,通过transformbyattrib节点赋予到模型的变换。

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THE END
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