数字折叠-数字折叠-第10页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员台湾管理员超级版主
日积月累,日新月异。
SD多风格绘图大模型AlbedoBase XL_v20-数字折叠

SD多风格绘图大模型AlbedoBase XL_v20

模型介绍 AlbedoBase XL 是一个多功能的人工智能模型,它能够根据文本提示生成各种风格的图像,包括动漫、真人、3D、2D、游戏、角色、动物和幻想等。这个模型特别适用于生成高质量、高分辨率的...
程序化广告牌生成工具 DF_Billboard-数字折叠

程序化广告牌生成工具 DF_Billboard

工具介绍 该工具可以在Houdini根据输入的文字自动生成横向或者竖向广告牌,能够自由的替换文字和字体类型。拥有不同的背板支架发光模式。可以在UE中应用。 参数说明 文字:输入广告牌上的文字,...
如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质-数字折叠

如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质

我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
11个月前
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photon_v1照片感写实模型-数字折叠

photon_v1照片感写实模型

模型介绍 这个checkpoint大模型photon_v1.safetensors旨在轻松生成逼真且视觉上引人注目的图像。这是一个专注于实现照片级真实效果的初始版本。但请注意,当前阶段模型在手部生成方面可能存在一...
TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件-数字折叠

TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件

插件介绍 该插件提供了一个TheMisto.ai Anyline节点,可以将图片转换为线稿图,然后配合ControlNet的相关canny或line相关模型进行图片重绘。除了该节点,相同的功能也可以使用comfyui controlne...
Flux1.0原生depth深度图控制模型fp8和gguf版本-数字折叠

Flux1.0原生depth深度图控制模型fp8和gguf版本

模型介绍 flux1.0官方原生的depth模型有20多G,可以直接连接一张depth图像进行出图控制,对于消费级电脑来说我们需要更小的模型,今天分享的是两个版本,分别是fp8和gguf量化版本,可以根据自己...
Wan2.2视频模型14B kijai版-数字折叠

Wan2.2视频模型14B kijai版

模型介绍 阿里推出 Wan2.2,这是对Wan2.1基础视频模型的一次重大升级。在 Wan2.2 中,专注于引入以下创新: 👍 有效的 MoE 架构:Wan2.2 将混合专家(MoE)架构引入视频扩散模型。通过使用...
混元3D生成模型hunyuan3d-dit-v2-0-fp16-数字折叠

混元3D生成模型hunyuan3d-dit-v2-0-fp16

模型介绍 hunyuan3d-dit-v2-0-fp16模型可以通过输入的图像进行三维模型的生成,由腾讯开源。其他混元相关模型下载: tencent/Hunyuan3D-2 at main 安装方法 将模型下载到ComfyUI安装路径的model...
ComfyUI中常用节点整理-数字折叠

ComfyUI中常用节点整理

在使用ComfyUI时用到一些有意思的节点,可能过段时间就忘记了,特意整理到本文章 lmage Comparer (rgthree)可以对比两张图片的差级,连入两个输入图片之后,直接生成就可以拖动滑条查看。 Rero...
幻想动漫和机甲风格模型_Dreamshaper-数字折叠

幻想动漫和机甲风格模型_Dreamshaper

模型介绍 Dreamshaper属于比较早期就拥有很高完成度的模型。整体风格偏幻想,也能做动漫和机甲风格。但是在需要写实的时候也非常真实。同时,在背景的刻画上也有很强的功力。 提示词分享 8k por...
路径模型工具pathmodel1.0-数字折叠

路径模型工具pathmodel1.0

工具说明 通过绘制曲线可以生成相应路径的模型。目前以四边形为基础模型。可以手动设置模型的宽度、高度、细分以及各方向扭曲。 工具截图 输入说明 将hda文件拖入视口 在属性栏将X轴旋转90度。 ...
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重-数字折叠

在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重

问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
UE5相机抖动控制包-数字折叠

UE5相机抖动控制包

素材介绍 该素材可以模拟相机抖动的状态。可以应用在模拟手持场景项目,例如走路,跑步等. 使用方法 将下载好的文件解压复制到ue5工程Content文件里 在Sequencer里面相机里点击+选择CameraAnima...
mvadapter多角度生成模型mvadapter_i2mv_sdxl-数字折叠

mvadapter多角度生成模型mvadapter_i2mv_sdxl

模型介绍 本次提供固定是MV-Adapter插件的根据一张图片就可以生成多角度图像的模型mvadapter_i2mv_sdxl,为三维建模、LoRA训练等角色制作相关的流程带来便利。除此之外,我们还提供了mvadapter_t...
3分钟学Houdini VEX_removeprim删除元素相关函数-数字折叠