NVIDIA CUDA安装程序
程序说明 CUDA是NVIDIA推出的一种通用并行计算平台和编程模型,它允许开发者使用C++等高级编程语言来利用GPU进行高效的并行计算。CUDA通过CPU任务分发和GPU并行处理的方式,显著提升计算效率,...
全能模型WildCardX-XL TURBO
模型介绍 .SDXL-Turbo的原理跟LCM是完全不一样的!本质上SDXL-Turbo就是一个SDXL的模型.(见图1SDXL-Turbo的huggingface主页),所以SDwebUI是可以直接使用SDXL Turbo的,不局限在ComfyUI上使用的. W...
ComfyUI中常用节点整理
在使用ComfyUI时用到一些有意思的节点,可能过段时间就忘记了,特意整理到本文章 lmage Comparer (rgthree)可以对比两张图片的差级,连入两个输入图片之后,直接生成就可以拖动滑条查看。 Rero...
Houdini+UE程序化书架工具DF_BookShelf
工具介绍 DF_BookShelf 是一个专为 Houdini 和 Unreal Engine 打造的程序化书架生成工具,旨在帮助用户高效创建复杂的书架场景。无论是制作宏大的图书馆,还是打造精致的书房场景,DF_BookShelf...
如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质
我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
photon_v1照片感写实模型
模型介绍 这个checkpoint大模型photon_v1.safetensors旨在轻松生成逼真且视觉上引人注目的图像。这是一个专注于实现照片级真实效果的初始版本。但请注意,当前阶段模型在手部生成方面可能存在一...
UE5最终输出视频设置
针对开启光追后的输出设置 PostProcessVolume 在Ray Tracing Globall illumination 里的Samples PerPixel 输入32或更多,配置低可以是 8 ,16 在Ray Tring Reflections里将Samples Per Pixel (...
路径模型工具pathmodel1.0
工具说明 通过绘制曲线可以生成相应路径的模型。目前以四边形为基础模型。可以手动设置模型的宽度、高度、细分以及各方向扭曲。 工具截图 输入说明 将hda文件拖入视口 在属性栏将X轴旋转90度。 ...
ComfyUI-Impact-Pack图像检测增强插件(函检测模型)
插件介绍 ComfyUI-Impact-Pack 是一个为 ComfyUI 设计的自定义节点包。它的核心目标是通过一系列强大的节点,方便用户对图像进行检测(Detector)、细节增强(Detailer)、放大(Upscaler)、流...
SD多风格绘图大模型AlbedoBase XL_v20
模型介绍 AlbedoBase XL 是一个多功能的人工智能模型,它能够根据文本提示生成各种风格的图像,包括动漫、真人、3D、2D、游戏、角色、动物和幻想等。这个模型特别适用于生成高质量、高分辨率的...
Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward
工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件
插件介绍 该插件提供了一个TheMisto.ai Anyline节点,可以将图片转换为线稿图,然后配合ControlNet的相关canny或line相关模型进行图片重绘。除了该节点,相同的功能也可以使用comfyui controlne...
阿里千问模型插件ComfyUI-Qwen
插件介绍 这个插件是为 ComfyUI 设计的自定义节点集合,旨在便捷地与语言模型(如 Qwen2.5 和 DeepSeek)协同工作。插件中包含以下自定义节点: 节点说明 QwenLoader 用于加载语言模型。已测试...