Comfyui快捷键整理
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skyreels-hunyuan-I2V图生视频gguf量化模型Q4Q6
模型说明 skyreels目前开源的视频模型是基于混元模型训练,具有高质量的影视级视频生成:支持生成具有电影级光影效果、细腻人物表情和自然肢体动作的视频内容。每一帧画面在构图、演员站位和相机...
如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质
我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
UE5.4 Lumen设置相关
项目设置 1.在project setting 里面搜索lumen。 Dynamic Global lllumination Method:动态全局光照选择Lumen。 Reflection Method:反射选择Lumen。 Use Hardware Ray Tracing when available:...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
svdq-int4-flux.1-dev适配Nunchaku加速模型
模型介绍 SVDQuant 是一种用于 4 位权重和激活的训练后量化技术,能够很好地保持视觉保真度。在 12B FLUX.1-dev 模型上,与 BF16 模型相比,它实现了 3.6 倍的内存减少。通过消除 CPU 卸载,在...
Houdini导入UE5流程中一些常用节点
distancefromgeometry 可以根据物体到地形的距离计算出一个mask属性,用于生成物体周围的散步范围,配合scatteralign使用 attribute_value_replace 可以将点复制到指定的ue物体内,from是houdin...
CogVideoX-5b-1.5 模型下载
模型介绍 CogVideoX系列模型可以在comfyui进行文字生视频,图像生视频,视频生视频等功能,这些开源模型已成为行业领先,深受开发者喜爱。 经过持续迭代,本次开源最新版本的视频模型 CogVideoX...
TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件
插件介绍 该插件提供了一个TheMisto.ai Anyline节点,可以将图片转换为线稿图,然后配合ControlNet的相关canny或line相关模型进行图片重绘。除了该节点,相同的功能也可以使用comfyui controlne...
分辨率放大模型4x-UltraMix_Balanced
模型介绍 4x-UltraMix_Balanced 是一个用于图像超分辨率(Image Super-Resolution)的深度学习模型。它的主要功能是提升图像的分辨率,通常通过对低分辨率图像进行“放大”和细节恢复来生成更高...
SDXL-ControlNet相关模型
工具介绍 ControlNet 是一种用于增强图像生成模型(如 Stable Diffusion)的技术插件。它通过引入外部控制信号,使得用户可以更精确地引导和控制图像生成的过程。以下是对 ControlNet 的简要介...