move one骨骼重定向metahuman工具
工具说明 在手机上使用move one动捕后的fbx通过导入到ue,可以使用该工具让骨骼重定向到metahuman的骨骼。 使用方法 将三个文件直接复制到ue工程里面,先选择ik_metahuman文件右键asset actions...
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重
问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
ComfyUI-HunyuanLoom混元视频控制插件
插件介绍 ComfyUI-HunyuanLoom 是一个包含用于 Hunyuan Video 模型的视频编辑节点集合的项目,旨在通过 FlowEdit 算法实现文本基础的视频编辑。这一工具使得用户可以灵活地创建和编辑视频内。 ...
幻想动漫和机甲风格模型_Dreamshaper
模型介绍 Dreamshaper属于比较早期就拥有很高完成度的模型。整体风格偏幻想,也能做动漫和机甲风格。但是在需要写实的时候也非常真实。同时,在背景的刻画上也有很强的功力。 提示词分享 8k por...
关于我们——数字折叠
关于数字折叠 数字折叠是一个面向未来的 AI 视觉创作平台,专注于 本地 AI 生产流程搭建、ComfyUI 工作流封装、AI 影像制作课程、会员技术服务与企业级 AI 流程落地。 我们致力于将复杂的 AI 生...
程序化木栅栏工具DF_WoodFence
工具说明 可以Houdini或者UE中通过曲线自动生成木栅栏效果。 参数说明 种子:控制生成围栏的位置大小的随机 虚幻路径:读取虚幻里面组装栅栏模型的文件夹路径。配合提供的模型素材使用。 使用方...
马斯克视频模型Grok图生视频工作流
工作流介绍 该工作流基于x.ai的grok视频模型,可以根据输入的图像进行视频生成。 费用 模型 grok-video-3 默认分组 0.675元/每视频 使用方法 1.使用该工作流之前需要现在下面API网站链接注册一...
ComfyUI 启动报错 WinError 1114:c10.dll 加载失败修复方案
在 Windows 上启动 ComfyUI 时,部分用户会遇到以下错误: OSError: [WinError 1114] 动态链接库(DLL)初始化例程失败。Error loading '…\torch\lib\c10.dll' or one of its dependencies. 错误...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点
节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
Wan2.2首尾帧视频生成(官方版)WanSWZ
工作流介绍 该工作流就与Wan2.2图生视频GGUF版本大模型,可以根据输入的两张图像,进行视频首尾帧固定生成。 模型下载 下载前先检查下存放路径,避免重复下载。LoRA模型只需要下载4步loRA文件夹...
Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward
工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
自定义metahuman角色技术梳理
材质贴图部分 1.在ue中分别将头部和身体导入出来。然后先拖身体进maya。再拖头部。在maya中分布把mesh导出obj。新建场景修复下模型的网格。在maya中找到网格-清理面板,勾选上非流形几何体一级...
ComfyUI插件管理器ComfyUI-Manager下载
插件介绍 ComfyUI- manager是一个扩展,旨在提高ComfyUI的可用性。它提供了安装、删除、禁用和启用ComfyUI的各种自定义节点的管理功能。此外,这个扩展提供了一个集线器功能和方便的功能,以访...




















