ComfyUI_StepAudioTTS声音克隆插件
插件介绍 基于Step-Audio-TTS的ComfyUI文本到语音节点。可以说话,说唱,唱歌,或克隆声音。 安装方法 插件安装 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。.在文件夹上面...
ComfyUI_UltimateSDUpscale高清放大插件
插件介绍 该插件可以将图片进行高清放大,需要用到放大模型,可以到下面链接下载: 节点介绍 节点名称描述Ultimate SD Upscale这是主要的节点,拥有与原始扩展脚本大部分相同的输入。Ultimate S...
Hodini修复穿插面工具_DF_FixInterlacing
工具介绍 平常我们在做特效解算的时候会经常遇到模型不符合标准的情况,特别是有很多的穿插面,布料和布料之间的穿插,角色自身的穿插等等,这样会让我们的解算出现很多问题,所以我们很有必...
chattts文字转语音大模型本地部署v0.98
模型说明 我们在网上或者某些剪辑软件里可以实现通过文字转成声音,但是大部分都是收费的。如果你不想使用付费的文章转语音大模型,可以尝试chattts开源模型。它利用了目前最先进的深度学习算法...
vscode配置houdini开发环境加载python hou模块
使用stubs文件配置教程: 路径生成代码 其他视频配置教程如下,作者B站蝶舞艺海 代码如下 { 'window.zoomLevel': 2, 'security.workspace.trust.untrustedFiles': 'open', 'python.autoComplete...
控制图视频转绘工作流DF_WanFun_Control
工作流介绍 DF_WanFun_Control工作流通过Wan2.1-Fun-1.3B-control视频控制模型可以将输入的控制图像(深度,骨骼)转绘为视频,并集成Florence2反推模型自动填写精确的提示词,支持自定义视频保...
CogVideoX-Fun-V1.1-5b-Control 模型下载
模型介绍 CogVideoX-Fun是一个基于CogVideoX结构修改后的的pipeline,是一个生成条件更自由的CogVideoX,可用于生成AI图片与视频、训练Diffusion Transformer的基线模型与Lora模型,我们支持从...
快速骨骼绑定相关使用说明
MAYA流程 1.将一个角色模型导入maya中,在绑定模块菜单中选择骨架-快速绑定,选择分步模式。 2.先创建导向,然后创建骨架,骨架选择仅骨架,创建完成之后手动调整骨架位置和模型匹配。 3.调整好...
efficiency-nodes-comfyui效率节点插件
插件介绍 efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如Efficient Loader节点相当于Load Checkpoint+Clip set layer+Load VAE等等的合集,...
Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...
虚幻官方推荐的UE资产命名规范
使用推荐的命名规范,用于帮助整理你的资产。在开发阶段中,随着虚幻引擎(UE)(Unreal Engine (UE))项目日益复杂,内容浏览器(Content Browser)中的资产(Assets)列表会不断扩充。这会导致...