数字折叠-数字折叠-第7页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
3分钟学Houdini VEX_strlen求字节长度-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_strlen求字节长度

打卡一个小众函数,strlen
Flux1.0原生depth深度图控制模型fp8和gguf版本-数字折叠

Flux1.0原生depth深度图控制模型fp8和gguf版本

模型介绍 flux1.0官方原生的depth模型有20多G,可以直接连接一张depth图像进行出图控制,对于消费级电脑来说我们需要更小的模型,今天分享的是两个版本,分别是fp8和gguf量化版本,可以根据自己...
chattts文字转语音大模型本地部署v0.98-数字折叠

chattts文字转语音大模型本地部署v0.98

模型说明 我们在网上或者某些剪辑软件里可以实现通过文字转成声音,但是大部分都是收费的。如果你不想使用付费的文章转语音大模型,可以尝试chattts开源模型。它利用了目前最先进的深度学习算法...
Unreal 代码-数字折叠

Unreal 代码

1.屏幕百分比代码 r.ScreenPercentage 200 作用:提高渲染屏幕百分比 2.画面锐化代码 r.Tonemapper.Sharpen 1 作用:锐化画面,使画面纹理变得清晰,从而提升画面质量 3.强制LOD0代码 r.ForceLO...
2年前
049312
vscode配置houdini开发环境加载python hou模块-数字折叠

vscode配置houdini开发环境加载python hou模块

使用stubs文件配置教程: 路径生成代码 其他视频配置教程如下,作者B站蝶舞艺海 代码如下 { 'window.zoomLevel': 2, 'security.workspace.trust.untrustedFiles': 'open', 'python.autoComplete...
7个月前
012512
控制图视频转绘工作流DF_WanFun_Control-数字折叠

控制图视频转绘工作流DF_WanFun_Control

工作流介绍 DF_WanFun_Control工作流通过Wan2.1-Fun-1.3B-control视频控制模型可以将输入的控制图像(深度,骨骼)转绘为视频,并集成Florence2反推模型自动填写精确的提示词,支持自定义视频保...
3分钟学Houdini VEX_foreach-数字折叠
CogVideoX-Fun-V1.1-5b-Control 模型下载-数字折叠

CogVideoX-Fun-V1.1-5b-Control 模型下载

模型介绍 CogVideoX-Fun是一个基于CogVideoX结构修改后的的pipeline,是一个生成条件更自由的CogVideoX,可用于生成AI图片与视频、训练Diffusion Transformer的基线模型与Lora模型,我们支持从...
快速骨骼绑定相关使用说明-数字折叠

快速骨骼绑定相关使用说明

MAYA流程 1.将一个角色模型导入maya中,在绑定模块菜单中选择骨架-快速绑定,选择分步模式。 2.先创建导向,然后创建骨架,骨架选择仅骨架,创建完成之后手动调整骨架位置和模型匹配。 3.调整好...
efficiency-nodes-comfyui效率节点插件-数字折叠

efficiency-nodes-comfyui效率节点插件

插件介绍  efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如Efficient Loader节点相当于Load Checkpoint+Clip set layer+Load VAE等等的合集,...
3分钟学Houdini VEX_Setpointgroup-数字折叠
Houdini安装QLib工具-数字折叠

Houdini安装QLib工具

工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...
Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy-数字折叠

Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy

工具说明 该工具可以在模型身上产生一些植物覆盖效果,可以控制产生的位置,数量,大小等。 工具演示 参数说明 基本设置 起始点:控制植物生成最底部的位置,如果没有产生藤蔓尝试把该值改为0。...
Houdini wrap变形工具-数字折叠

Houdini wrap变形工具

工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5地面石板材质Floor_Rock-数字折叠

UE5地面石板材质Floor_Rock

材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...