LCM_Lora_sd15模型
模型介绍 LCM-LoRA 代表潜在一致性(Latent Consistency Model)模型 - 潜在残差适配器(Latent Residual Adapters)。这项技术可以通过将 LDM 蒸馏成更小、更快的模型来加速 LDM,而不会牺牲图像质...
cg-use-everywhere ComfyUI 工作流简化插件
插件介绍 cg-use-everywhere 是由 GitHub 用户 chrisgoringe 开发的一款强大的 ComfyUI 插件。它旨在简化复杂的 ComfyUI 工作流,通过创建虚拟连接来减少节点之间的混乱连线。这个插件大大提高了...
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色
UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
ComfyUI-ReActor换脸插件
插件介绍 ComfyUI Reactor Node 是一个快速且简单的面部交换扩展节点,专为 ComfyUI 设计。该项目基于 ReActor SD-WebUI 面部交换扩展,旨在提供一个无需 NSFW 过滤器(未经审查)的面部交换功...
Houdini模型批量提取工具_AutoBlast
工具说明 该工具可以在houdini中根据shop_materialpath属性对模型进行批量的blast节点添加,让每一部分都可以独立出来,方便我们的后续操作。 使用方法 根据Shop_Materialpath提取模型代码 根据...
UE5 PCG制作知识点梳理
PCG操作节点 这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。 surface Sampler:随机分布一些盒子 mesh Sampler:在输入的模型中...
svdq-fp4-flux.1-depth-dev适配Nunchaku加速深度出图模型
模型介绍 该模型可以直接通过一张深度图进行flux图像生成,不用使用controlnet模型,简化工作流。适配数字折叠的df_fluxn_d2i工作流。 安装方法 1.将提供的文件压缩后整个文件夹放到ComfyUI安装...
关于我们——数字折叠
数字折叠是一个面向未来的视觉创作平台,专注于Houdini程序化设计与AI生成工具(ComfyUI)的开发、分享与落地实践。我们致力于将前沿技术变得可用、好用、易用,为内容创作者提供一个真正有回应...
混元视频模型插件ComfyUI-HunyuanVideoWrapper
插件介绍 ComfyUI-HunyuanVideoWrapper是一个开源项目,旨在为HunyuanVideo提供ComfyUI的封装节点,方便用户进行视频生成和处理。它结合了最新的深度学习技术,允许用户以更直观的方式操作视频...
虚幻官方推荐的UE资产命名规范
使用推荐的命名规范,用于帮助整理你的资产。在开发阶段中,随着虚幻引擎(UE)(Unreal Engine (UE))项目日益复杂,内容浏览器(Content Browser)中的资产(Assets)列表会不断扩充。这会导致...
UE5水材质制作技术点
创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
Houdini 屏幕显示属性参数工具DF_ViewAttr
工具说明 该工具主要是在houdini视窗上绘制指定的模型的某个层级的某个序号的属性值,方便独立观看属性参数,可以实时更新,并且可以指定多个属性以及控制显示的位置距离等。 视频演示 参数说明...