数字折叠-数字折叠-第3页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
UE5相机抖动控制包-数字折叠

UE5相机抖动控制包

素材介绍 该素材可以模拟相机抖动的状态。可以应用在模拟手持场景项目,例如走路,跑步等. 使用方法 将下载好的文件解压复制到ue5工程Content文件里 在Sequencer里面相机里点击+选择CameraAnima...
UE5雾片工具包-数字折叠

UE5雾片工具包

工具介绍该工具是具有透明通道的雾气材质包,可以将材质给到面片上,得到雾气的纵深效果。使用方法将下载的文件夹复制到ue5工程的Content文件夹打开工程,在fog-materials文件夹里选择你喜欢的...
UE5体积雾材质工具-数字折叠

UE5体积雾材质工具

工具说明 该材质可以自动赋予给物体,实现手动控制环境雾气的效果,从而更精确的设置远景,中景和近景的雾气。 使用方法 将下载后的uasset后缀文件复制到ue5工程下的Content文件夹下的自定义路...
关于我们——数字折叠-数字折叠

关于我们——数字折叠

数字折叠是一个面向未来的视觉创作平台,专注于Houdini程序化设计与AI生成工具(ComfyUI)的开发、分享与落地实践。我们致力于将前沿技术变得可用、好用、易用,为内容创作者提供一个真正有回应...
3分钟学Houdini VEX_while-数字折叠
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法-数字折叠

将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法

因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
UE5基础材质-数字折叠

UE5基础材质

基础参数 Specular:在metalic为0,rougth不为1时,控制高光的显示,如果使用黑白贴图可以控制高光的区域。 Wold position Offset:世界位置偏移,相当于置换, 加一个三元向量,可以控制物体XY...
10个月前
035013
3分钟学Houdini VEX_neighbours-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_neighbours

关于相邻点查询的函数
3分钟学Houdini VEX_Setpointgroup-数字折叠
Mixamo动作赋予到UE5metahuman的方式-数字折叠

Mixamo动作赋予到UE5metahuman的方式

插件可以去虚幻商城或者某宝上去找下哦。原链接:https://www.youtube.com/watch?v=q1gPaPXYVn8
解决metahuman下载慢的方法-数字折叠

解决metahuman下载慢的方法

制作完角色后在bridge中下载很慢,可以试下用这个方法,建议用google浏览器+迅雷下载,感谢up的分享。
UE5 角色面部捕捉等流程-数字折叠

UE5 角色面部捕捉等流程

使用苹果手机 在插件管理器里打开apple arkit等相关插件 强制lod,选择属性最下面的LODSync,在LOD选项里第一个NumLODs设置为1,Forced LOD 为0, Min LOD为0. 选择Window菜单-VirtualProduction...
在Houdini创建参数控制中出现问题-数字折叠
Houdini导入UE5流程中一些常用节点-数字折叠

Houdini导入UE5流程中一些常用节点

distancefromgeometry 可以根据物体到地形的距离计算出一个mask属性,用于生成物体周围的散步范围,配合scatteralign使用 attribute_value_replace 可以将点复制到指定的ue物体内,from是houdin...
Houdini 中创建HDA数字资产的流程-数字折叠

Houdini 中创建HDA数字资产的流程

创建过程 1.选择你需要创建的节点流程,然后在Assets菜单里选择New Digital Asset Form Selection。 2.在弹出的窗口设置号工具的名称和路径,点击Accept。 3.在弹出的窗口里我们可以对数字资产...