UE5体积雾材质工具

UE5体积雾材质工具

工具说明

该材质可以自动赋予给物体,实现手动控制环境雾气的效果,从而更精确的设置远景,中景和近景的雾气。

使用方法

  1. 将下载后的uasset后缀文件复制到ue5工程下的Content文件夹下的自定义路径。
  2. 打开工程,就可以看到一个FOGVOL的材质,右键该材质点击Create Material Instance命令,将会创建一个材质示例。将该材质给到一个box模型上。
  3. 创建ExponentialHeightFog高度雾,调整好颜色和密度。勾选Volumetic Fog,将extinction scale改为0。
  4. 调整box材质的参数,获取到自己满意的雾气效果。

属性说明

  • fogcolor:基础颜色,设置1为白色,0为黑色。数值越小雾气越淡。
  • hardness:衰减硬度。
  • radius:衰减半径,如果看不到雾气可以将该值调大。
  • STR:消光强度
  • Emiscolor:发光颜色,颜色越强,雾气越亮。
UE5体积雾材质工具-数字折叠
UE5体积雾材质工具
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