Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity
工具介绍 DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。 参数说明 基础设置 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多...
UE5项目设置开启光追
首先打开Edit-Project Settings搜索“ray” 勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光) 继续搜索“exp” 关掉Auto Exposure(自动曝光) 继续搜索“vir”...
混元3D制作太空城市直播回放
课程介绍 该课程是6月14日晚上数字折叠视频号直播的完整软件页面你的回放,主要讲的是如何通过混元3d生成工具以及程序化太空城市工具的使用。
形态控制模型control_v1p_sd15_qrcode_monster
模型介绍 这个模型是用来生成仍然可以扫描的创意二维(QR码)的。请记住,并非所有生成的代码都是可读的,但是您可以尝试不同的参数和提示来获得所需的结果。 安装方法 将模型下载后放到Comfyui...
UE5.4 Lumen设置相关
项目设置 1.在project setting 里面搜索lumen。 Dynamic Global lllumination Method:动态全局光照选择Lumen。 Reflection Method:反射选择Lumen。 Use Hardware Ray Tracing when available:...
iclight_sd15_fbc光照模型网盘下载
模型介绍 IC-Light是一个创新的开源项目,全称为“Imposing Consistent Light”,即“强制一致的光线”。它是由ControlNet作者张吕敏开发的一款AI图像照明操纵工具,旨在通过先进的机器学习技术...
Houdini+UE程序化书架工具DF_BookShelf
工具介绍 DF_BookShelf 是一个专为 Houdini 和 Unreal Engine 打造的程序化书架生成工具,旨在帮助用户高效创建复杂的书架场景。无论是制作宏大的图书馆,还是打造精致的书房场景,DF_BookShelf...
UE5发光面片材质EmisGridShader
材质介绍 这是一个非常简单的贴图发光材质,可以直接放到面片上,模拟背景天空或者窗外风景。 使用方法 1.将下载的材质球放入到UE内容浏览器里面。2.右键材质球Create Materlal Instance创建一...
Houdini+UE5程序化铁链工具
工具说明 该工具可以在UE中通过绘制曲线的方式产生链条,并且可以进行动力学解算,自定义约束,添加挂件,自定义材质等操作。 视频演示 接口 输入接口1:输入曲线,控制铁链的长度和方向 输入接...
Juggernaut_X_RunDiffusion写实角色模型
模型介绍 细节表现:Juggernaut XL在人物的表现力方面非常逼真,能够绘制出细腻的肤质和光影效果,同时对手部、脚部和皮肤细节有显著提升1。 场景适应性:该模型不仅在人物描绘上表现出...
ComfyUI-CaptionThis图像提示词反推插件
插件介绍 ComfyUI-CaptionThis 是一个灵活的图像描述生成工具,支持多个强大的描述模型,例如 Janus Pro 和 Florence2,未来计划集成更多模型(如 JoyCaption 及其他新模型)。该工具旨在...
麦橘-majicMlX realistic 麦橘写实V7模型
模型介绍 majic堪称一个封神的模型,作者是国人大佬麦橘。majicMIX realistic主打写实系列,是通用版本。可以生成质感很棒的美女效果图片。详细介绍请点击:https://zhuanlan.zhihu.com/p/63369...