ComfyUI-LTXVideo 视频插件
插件介绍 ComfyUI-LTXVideo 是 ComfyUI 的自定义节点集合,旨在为使用 LTXV 模型提供有用的工具。核心 ComfyUI 代码支持模型本身。 安装方法 1.插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的cust...
ComfyUI_Sonic图像+音乐对口型插件
插件介绍 Sonic是一种关于“将焦点转移到人像动画中的全局音频感知”的方法,你可以在comfyUI中使用它,简单来说就是可以通过一张图片加一段音乐就可以生成图片中的角色在唱歌的视频效果,而且...
零基础入门ComfyUI+Houdini程序化AI视频制作课程
1第1集2第2集3第3集4第4集5第5集6第6集7第7集8第8集9第9集10第10集11第11集12第12集 课程介绍 由于AI技术的快速发展,传统的CG视频制作流程将不再是唯一的电脑艺术创作方法。我们通过ComfyUI与H...
UE5 角色面部捕捉等流程
使用苹果手机 在插件管理器里打开apple arkit等相关插件 强制lod,选择属性最下面的LODSync,在LOD选项里第一个NumLODs设置为1,Forced LOD 为0, Min LOD为0. 选择Window菜单-VirtualProduction...
move one骨骼重定向metahuman工具
工具说明 在手机上使用move one动捕后的fbx通过导入到ue,可以使用该工具让骨骼重定向到metahuman的骨骼。 使用方法 将三个文件直接复制到ue工程里面,先选择ik_metahuman文件右键asset actions...
UE5屋顶瓦片材质Roof_Tile
材质说明 该材质可以创建瓦片效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Ao Strength:ao强度 Tiling:瓦片平铺比例 Global Texture Parameter Values :设置材质贴图区域Globa ...
FFmpeg开源音视频处理程序
FFmpeg 软件介绍 FFmpeg 是一个开源的跨平台多媒体框架,它能够处理音频、视频、字幕以及其他多媒体文件的编解码、转换、流式传输等任务。FFmpeg 提供了一个强大的命令行工具集,支持几乎所有的...
controlnet-union-sdxl-1.0 组合控制模型
模型介绍 ControlNet++,也称为 ControlNetPlus,目前更普遍的称呼是 Controlnet Union,它是一款新训练的 ControlNet 控制架构,融合了 10 多种控制模型,适用于 SDXL 1.0 生态。与独立控制模...
Flux Depth生图工作流
工具说明 该工具可以通过Houdini场景生成的深度图制作最终的flux 渲染效果,支持gguf和fp8两种深度出图Flux模型。生成的图片可以自动返回到Houdini工程里。 模型 深度 出图 使用方法 1.首先使用...
千问Flux提示词扩写模型Qwen2.5-7B-Instruct-Uncensored-Flux
模型介绍 qwen2.5 - 7b - instruct-uncensot-flux是一个微调模型,旨在帮助生成详细和富有想象力的提示,专门为Flux。它已经使用FluxDev ControlNet数据集(16k)和合成数据的组合进行了训练,...
Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity
工具介绍 DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。 参数说明 基础设置 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多...
UE5项目设置开启光追
首先打开Edit-Project Settings搜索“ray” 勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光) 继续搜索“exp” 关掉Auto Exposure(自动曝光) 继续搜索“vir”...
Houdini fbx模型批量导入工具
工具说明 df_fbx_batch__import工具可以在houdini中导入同一个文件夹内的所有fbx模型。 使用方法 1.将hda工具导入到Houdini中,在路径选项里选择存放fbx模型文件的文件夹路径。 2.在Python输入...