SkyReels-i2v_GoWithTheFlow_v01动作引导LoRA模型
LoRA介绍 当我们在使用SkyReels模型进行图生视频时,一些提示词不能很好的将我们想要的动作表达出来,那么我们可以可以加载GoWithTheFlow这个lora,再结合一个实拍的动作视频,就能将我们想要的...
ComfyUI-Inspire-Pack 扩展节点插件
插件介绍 这个插件为ComfyUI提供了各种扩展节点。与ComfyUI Impact Pack中的节点相比,这里的节点具有不同的特性。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。....
ComfyUI插件管理器ComfyUI-Manager下载
插件介绍 ComfyUI- manager是一个扩展,旨在提高ComfyUI的可用性。它提供了安装、删除、禁用和启用ComfyUI的各种自定义节点的管理功能。此外,这个扩展提供了一个集线器功能和方便的功能,以访...
Houdini vscode hou信息补全stubs文件
文件说明 在vscode使用hou模块时,我们希望hou可以自动补全与写法信息提示,单纯依靠houdini安装文件提供的hou相关文件是有问题的,还需要生成stubs文件用于vscode的信息查找,如果你不想自己生...
多合一控制模型FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0
模型介绍 FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0是由Shakker Labs最新发布的FLUX.1-dev文生图模型的多合一ControlNet。相比与1.0版本,做出了以下的改善 移除了模式嵌入,模型体积更小 在Canny和...
skyreels_hunyuan_i2v_fp8_e4m3fn图生视频模型
模型介绍 SkyReels,是在混元模型基础上训练的视频生成模型,支持在KJ大佬的混元插件里面使用,它支持图生视频。 SkyReels是昆仑万维2月18日号发布开源的,我们今天分享的是他们的fp8图生视频的...
move one骨骼重定向metahuman工具
工具说明 在手机上使用move one动捕后的fbx通过导入到ue,可以使用该工具让骨骼重定向到metahuman的骨骼。 使用方法 将三个文件直接复制到ue工程里面,先选择ik_metahuman文件右键asset actions...
程序化水管高级版DF pipe plus
工具介绍 改工具可以根据输入的曲线自动生成水管,可以在Houdini与UE5中使用,在Houdini中需要将我们提供的 ue模型资产转换为fbx利用批量fbx导入工具导入到Houdini中,在UE5中则可以直接使用。...
在Houdini中安装Python的pandas模块
pandas是python一个模块,在houdini中我们可以用它来处理json相关数据 安装步骤 1.将下面的文件复制到你的硬盘某个盘符根目录下,我这里放到了C盘。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xIav9LSN2F...
Houdini中关于属性操作的一些总结
在使用houdini时经常会遇到一些属性操作,简单的浮点整数向量等操作相信大部分用户都非常熟悉了,该文章主要是记录一些特殊属性的使用方法,用于记录查找,不定时更新,如果你也有特殊的属性总...