控制图视频转绘工作流DF_WanFun_Control
工作流介绍 DF_WanFun_Control工作流通过Wan2.1-Fun-1.3B-control视频控制模型可以将输入的控制图像(深度,骨骼)转绘为视频,并集成Florence2反推模型自动填写精确的提示词,支持自定义视频保...
Houdini 实用节点总结
remove_shared_edges 基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。 remove_inline_points 基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样...
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色
UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
Houdini 屏幕显示属性参数工具DF_ViewAttr
工具说明 该工具主要是在houdini视窗上绘制指定的模型的某个层级的某个序号的属性值,方便独立观看属性参数,可以实时更新,并且可以指定多个属性以及控制显示的位置距离等。 视频演示 参数说明...
Qwen-image_edit系列官方模型
模型介绍 这是 Qwen-Image 的图像编辑版本。基于我们的 20B Qwen-Image 模型,Qwen-Image-Edit 成功将 Qwen-Image 独特的文本渲染能力扩展到图像编辑任务中,实现了精确的文本编辑。此外,Qwen-...
UE5水材质制作技术点
创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...
UE5 PCG制作知识点梳理
PCG操作节点 这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。 surface Sampler:随机分布一些盒子 mesh Sampler:在输入的模型中...
Qwen Edit 多角度编辑LoRA提示词
在线操作链接:Qwen Image Multiple Angles 3D Camera - a Hugging Face Space by multimodalart LoRA主页:fal/Qwen-Image-Edit-2511-Multiple-Angles-LoRA · Hugging Face Multi-angle LoRA ...
视频角色面部与POS提取插件ComfyUI-WanAnimatePreprocess
插件介绍 ComfyUI-WanAnimatePreprocess可以在ComfyUI中对输入带视频进行面部和pos动态提取,配合Wan Animate工作流使用。 使用方法 1.插件解压后(去掉--main放到comfyui安装目录的custom_node...
Houdini hda参数label设置中英文切换
需求 在开发hda工具的时候,我们有时候会考虑到不同语言的用户使用,目前houdini官方只有英文版本,我们可以在自定义工具的时候是设置中文标签,但是这个标签不能直接填入表达式,那么我们是否...
适配SD1.5的ControlNet模型
模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...
阿里千问模型插件ComfyUI-Qwen
插件介绍 这个插件是为 ComfyUI 设计的自定义节点集合,旨在便捷地与语言模型(如 Qwen2.5 和 DeepSeek)协同工作。插件中包含以下自定义节点: 节点说明 QwenLoader 用于加载语言模型。已测试...
Houdini模型批量提取工具_AutoBlast
工具说明 该工具可以在houdini中根据shop_materialpath属性对模型进行批量的blast节点添加,让每一部分都可以独立出来,方便我们的后续操作。 使用方法 根据Shop_Materialpath提取模型代码 根据...
Remix3.0系列模型
模型介绍 该模型是基于Wan2.2图生视频优化的Remix3.0系列图生视频模型,支持nsfw。 安装方法 1.两个大模型放到Comfyui/models目录的diffusion_models文件夹内 2.umt5模型放到\ComfyUI\models\te...




















