Juggernaut_X_RunDiffusion写实角色模型
模型介绍 细节表现:Juggernaut XL在人物的表现力方面非常逼真,能够绘制出细腻的肤质和光影效果,同时对手部、脚部和皮肤细节有显著提升1。 场景适应性:该模型不仅在人物描绘上表现出...
Add More Details 细节增强Lora模型
模型介绍 Add More Details – Detail Enhancer / Tweaker (细节调整) LoRA,能让几乎所有绘图模型的细节提升几个档次,就算简单的线条也能赋予更多的细节。 触发词<lora:more_details:-1> ...
UE5屋顶瓦片材质Roof_Tile
材质说明 该材质可以创建瓦片效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Ao Strength:ao强度 Tiling:瓦片平铺比例 Global Texture Parameter Values :设置材质贴图区域Globa ...
SDXL基本Comfyui工作流
工作流介绍 主要是使用sdxlbase和sdxlrefiner两个模型搭建的生图控制工作流,使用了两个k采样器(高级) 使用方法 1.相关模型下载stable-diffusion-xl-base-1.0大模型stable-diffusion-xl-refin...
Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign
工具介绍 该工具可以在Houdini中根据输入的黑白图片自动生成霓虹灯管模型。可以放入到UE5中进行渲染输出。也可以使用我们提供的 hip文件批量生成霓虹模型,适合制作一些夜景的房屋点缀。我们会...
Wan2.2VACE序列视频转绘工作流DF_SequenceRepaint
工作流介绍 该工作流基于Wan2.2 VACE与Wan2.2 T2V模型,可以根据输入的首帧色彩图像与深度(或Pose)序列图像生成最终的视频,动态完全由序列控制。 环境配置 Comfyui插件 如果使用了整合包,则...
Mixamo动作赋予到UE5metahuman的方式
插件可以去虚幻商城或者某宝上去找下哦。原链接:https://www.youtube.com/watch?v=q1gPaPXYVn8
视频动作迁移工作流DF_MotionTransfer
工作流介绍 df_motiontransfer工作流基于阿里万相Wan Animate v2模型,可以将视频中的动作迁移到指定的图片角色身上,更好的控制角色的表演,并且能够生成自然的口型。 环境配置 Comfyui插件 如...
程序化木围墙工具DF_WoodWall
工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
Flux人像生成与手脸修复工作流DF_FluxBeauty
工作流介绍 DF_FluxBeauty是基于FLux模型的图像生成或者Controlnet生成角色图片+加角色手脸修复的工作流,基础Nunchaku0.3.0(或以上)加速插件与FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型...
ComfyUI零基础入门课程01从零搭建出图工作流
课程素材 comfyui整合包:ComfyUI一件整合包,免环境部署,下载即用!-数字折叠 FLux dev 模型:适配Nunchaku0.3.0版本Flux模型:dev|t5|schnell|depth-数字折叠下载svdq-int4_r32-flux.1-dev.s...
程序化水管高级版DF pipe plus
工具介绍 改工具可以根据输入的曲线自动生成水管,可以在Houdini与UE5中使用,在Houdini中需要将我们提供的 ue模型资产转换为fbx利用批量fbx导入工具导入到Houdini中,在UE5中则可以直接使用。...




















