Houdini导入UE5流程中一些常用节点
distancefromgeometry 可以根据物体到地形的距离计算出一个mask属性,用于生成物体周围的散步范围,配合scatteralign使用 attribute_value_replace 可以将点复制到指定的ue物体内,from是houdin...
分辨率放大模型4x-UltraMix_Balanced
模型介绍 4x-UltraMix_Balanced 是一个用于图像超分辨率(Image Super-Resolution)的深度学习模型。它的主要功能是提升图像的分辨率,通常通过对低分辨率图像进行“放大”和细节恢复来生成更高...
如何手动更新ComfyUI GitHub版本
需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
SDXL-ControlNet相关模型
工具介绍 ControlNet 是一种用于增强图像生成模型(如 Stable Diffusion)的技术插件。它通过引入外部控制信号,使得用户可以更精确地引导和控制图像生成的过程。以下是对 ControlNet 的简要介...
零基础入门ComfyUI+Houdini程序化AI视频制作课程
1第1集2第2集3第3集4第4集5第5集6第6集7第7集8第8集9第9集10第10集11第11集12第12集 课程介绍 由于AI技术的快速发展,传统的CG视频制作流程将不再是唯一的电脑艺术创作方法。我们通过ComfyUI与H...
幻想动漫和机甲风格模型_Dreamshaper
模型介绍 Dreamshaper属于比较早期就拥有很高完成度的模型。整体风格偏幻想,也能做动漫和机甲风格。但是在需要写实的时候也非常真实。同时,在背景的刻画上也有很强的功力。 提示词分享 8k por...
超写实风格模型juggernaut_reborn
模型介绍 Juggernaut Reborn 是一个令人兴奋的人工智能文本到图像生成模型,它由 ModelsLab 开发并托管。这个强大的模型能够根据用户提供的文本描述创建出令人惊叹的超现实图像。 主要特点 超现...
形态控制模型control_v1p_sd15_qrcode_monster
模型介绍 这个模型是用来生成仍然可以扫描的创意二维(QR码)的。请记住,并非所有生成的代码都是可读的,但是您可以尝试不同的参数和提示来获得所需的结果。 安装方法 将模型下载后放到Comfyui...
move one骨骼重定向metahuman工具
工具说明 在手机上使用move one动捕后的fbx通过导入到ue,可以使用该工具让骨骼重定向到metahuman的骨骼。 使用方法 将三个文件直接复制到ue工程里面,先选择ik_metahuman文件右键asset actions...
mvadapter多角度生成模型mvadapter_i2mv_sdxl
模型介绍 本次提供固定是MV-Adapter插件的根据一张图片就可以生成多角度图像的模型mvadapter_i2mv_sdxl,为三维建模、LoRA训练等角色制作相关的流程带来便利。除此之外,我们还提供了mvadapter_t...
程序化水管高级版DF pipe plus
工具介绍 改工具可以根据输入的曲线自动生成水管,可以在Houdini与UE5中使用,在Houdini中需要将我们提供的 ue模型资产转换为fbx利用批量fbx导入工具导入到Houdini中,在UE5中则可以直接使用。...