程序化木栅栏工具DF_WoodFence
工具说明 可以Houdini或者UE中通过曲线自动生成木栅栏效果。 参数说明 种子:控制生成围栏的位置大小的随机 虚幻路径:读取虚幻里面组装栅栏模型的文件夹路径。配合提供的模型素材使用。 使用方...
马斯克视频模型Grok图生视频工作流
工作流介绍 该工作流基于x.ai的grok视频模型,可以根据输入的图像进行视频生成。 费用 0.675元/每视频 使用方法 1.使用该工作流之前需要现在下面API网站链接注册一个账号,并且创建一个令牌,复...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点
节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
Wan2.2首尾帧视频生成(官方版)WanSWZ
工作流介绍 该工作流就与Wan2.2图生视频GGUF版本大模型,可以根据输入的两张图像,进行视频首尾帧固定生成。 模型下载 下载前先检查下存放路径,避免重复下载。LoRA模型只需要下载4步loRA文件夹...
Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward
工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
自定义metahuman角色技术梳理
材质贴图部分 1.在ue中分别将头部和身体导入出来。然后先拖身体进maya。再拖头部。在maya中分布把mesh导出obj。新建场景修复下模型的网格。在maya中找到网格-清理面板,勾选上非流形几何体一级...
ComfyUI插件管理器ComfyUI-Manager下载
插件介绍 ComfyUI- manager是一个扩展,旨在提高ComfyUI的可用性。它提供了安装、删除、禁用和启用ComfyUI的各种自定义节点的管理功能。此外,这个扩展提供了一个集线器功能和方便的功能,以访...
数字折叠ComfyUI API版精简整合包(适配低配置用户)
整合包介绍 由于ComfyUI本地执行AI视频生成任务对显卡和内存要求较高,我们接入了大模型API的工作流,你只需要设置好提示词和生成参数,就可以将任务发送给在线大模型,因此我们推出了精简版的c...
ComfyUI正确安装Xformes的方法
问题描述 在使用PuLID插件进行换脸操作时,会有以下的报错: NotImplementedError: No operator found for memory_efficient_attention_forward with inputs: query : shape=(1, 577, 16, 64) (...
在Houdini中使用混元3DAI一键生成模型
本次课程讲解了如何本地在Houdini中部署一个AI建模的工具,支持断网生成,方便快速创建三维模型,并自动加载到Houdini中,大家如果感兴趣可以尝试一下。
efficiency-nodes-comfyui效率节点插件
插件介绍 efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如Efficient Loader节点相当于Load Checkpoint+Clip set layer+Load VAE等等的合集,...
角色抠图背景移除AI模型BiRefNet下载
模型介绍 1.简介 BiRefNet(Bidirectional Reference Network)是一种用于计算机视觉任务,尤其是在人像抠图(Portrait Matting)中的深度学习网络架构。该网络由清华大学和阿里巴巴的研究者提...




















