Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward
工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
svdq-fp4-flux.1-depth-dev适配Nunchaku加速深度出图模型
模型介绍 该模型可以直接通过一张深度图进行flux图像生成,不用使用controlnet模型,简化工作流。适配数字折叠的df_fluxn_d2i工作流。 安装方法 1.将提供的文件压缩后整个文件夹放到ComfyUI安装...
VDB云雾资产下载包
素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
Live Link 面捕离线驱动Metahuman流程
说明 之前使用的是直接在同个网络下连接live link 和ue,这种流程比较适合做直播,如果是动画表演,我们可以先在iphone手机里录制好视频,在ue中去驱动模型。 步骤 把录制好的视频数据通过分享...
Comfyui工作流优化节点rgthree-comfy
节点介绍 rgthree-comfy 是一个为 ComfyUI提供增强功能和改进的插件集合。根据描述,这个插件主要包含了一些节点(Nodes)和功能提升,目的是提升用户的工作流效率、清晰度和简洁性。虽然这个插...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
ComfyUI-ReActor换脸插件
插件介绍 ComfyUI Reactor Node 是一个快速且简单的面部交换扩展节点,专为 ComfyUI 设计。该项目基于 ReActor SD-WebUI 面部交换扩展,旨在提供一个无需 NSFW 过滤器(未经审查)的面部交换功...
sd动画处理模型AnimateDiff
模型介绍 nimateDiff模型是Stable Diffusion框架中的一个特定模型,专门用于生成和处理动画。该模型能够在输入图像序列上应用风格化和增强效果,保持连续帧之间的视觉一致性,从而生成流畅的动...
关于我们——数字折叠
数字折叠是一个面向未来的视觉创作平台,专注于Houdini程序化设计与AI生成工具(ComfyUI)的开发、分享与落地实践。我们致力于将前沿技术变得可用、好用、易用,为内容创作者提供一个真正有回应...
ComfyUI插件管理器ComfyUI-Manager下载
插件介绍 ComfyUI- manager是一个扩展,旨在提高ComfyUI的可用性。它提供了安装、删除、禁用和启用ComfyUI的各种自定义节点的管理功能。此外,这个扩展提供了一个集线器功能和方便的功能,以访...
零基础入门ComfyUI+Houdini程序化AI视频制作课程
1第1集2第2集3第3集4第4集5第5集6第6集7第7集8第8集9第9集10第10集11第11集12第12集 课程介绍 由于AI技术的快速发展,传统的CG视频制作流程将不再是唯一的电脑艺术创作方法。我们通过ComfyUI与H...
Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...
视频动作迁移工作流DF_MotionTransfer
工作流介绍 df_motiontransfer工作流基于阿里万相Wan Animate v2模型,可以将视频中的动作迁移到指定的图片角色身上,更好的控制角色的表演,并且能够生成自然的口型。 环境配置 Comfyui插件 如...




















