千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)
工作流介绍 该工作流基于Qwen-image图像生成大模型。使用Nunchaku+lightningv1.1-8steps加速技术,可以快速的生成图像,支持中文提示词,并且在中文文字的呈现上非常优秀。 提示词参考 海报生成...
程序化木围墙工具DF_WoodWall
工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
多合一控制模型FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0
模型介绍 FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0是由Shakker Labs最新发布的FLUX.1-dev文生图模型的多合一ControlNet。相比与1.0版本,做出了以下的改善 移除了模式嵌入,模型体积更小 在Canny和...
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建
需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
Houdini程序化雨伞生成工具DF_umbrella
工具说明 该工具可以在Houdini中快速生成一个雨伞的模型,自定义雨伞的形状参数,以及生成收拢动画。 Ai渲染 写实 赛博朋克 动漫 废土 透明 透明 提示词 参数说明 基础设置 半径:控制伞面的大...
was-node-suite-comfyui图像数据处理插件
插件介绍 was-node-suite是ComfyUI的节点套件,包含许多新节点,如图像处理、文本处理等。我通常会使用它的图像保存节点自定义图像的保存路径。 安装方法 1.插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI...
Add More Details 细节增强Lora模型
模型介绍 Add More Details – Detail Enhancer / Tweaker (细节调整) LoRA,能让几乎所有绘图模型的细节提升几个档次,就算简单的线条也能赋予更多的细节。 触发词<lora:more_details:-1> ...
Houdini 多物体分布工具DF_ClassCopy
工具介绍 该工具可以在第一个端口输入的模型上撒点复制第二个端口物体,根据不同的物体class属性进行点的随机分配分布。 参数介绍 物体数量:产生物体分布的点的数量,每个点对应一个class 分布...
Houdini将点属性信息存储为json工具
工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...
自动生成管道工具DF_pipe
工具说明 该工具可以在Houdini或者UE中通过拖动线的方式产生管道,如果你的场景中的建筑需要搭配一些外置管道,可以使用这个工具创建。 操作演示 使用说明 1.该工具是在Houdini19.5的版本中创建...
Houdini 实用节点总结
remove_shared_edges 基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。 remove_inline_points 基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样...
不同大模型的后缀文件格式介绍
在大型深度学习模型的上下文中,.safetensors、.bin 和 .pth ckpt 文件的用途和区别如下: 1.safetensors 文件: 这是由 Hugging Face 推出的一种新型安全模型存储格式,特别关注模型安全性、隐...