数字折叠-数字折叠-第24页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
图像控制(深度、Pose、canny)工作流—DF_Contro-数字折叠

图像控制(深度、Pose、canny)工作流—DF_Contro

工作流介绍 该工作流基于ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型与Nunchaku加速技术,可以快速的通过深度图、openpose以及线框图控制Flux模型生成图像,同时支持多个LoRA与高清放大。并且集成了多个...
Wan-Animate(v2)14B KJ版模型-数字折叠

Wan-Animate(v2)14B KJ版模型

模型介绍 Wan-Animate 是一个用于角色动画和角色替换的统一模型框架。它的主要功能有两个: 角色动画生成:给定一张角色图片和一个参考视频,Wan-Animate 可以让角色“动起来”——精准复现视频...
平面噪波地形工具-数字折叠

平面噪波地形工具

工具说明 该工具基于Houdini中的节点制作,可以创建一个简单的带有躁波的地面,并且可以通过黑白图片制作强度遮罩。 工具截图 参数说明 面片主体 面片大小:控制面片的尺寸 行细分/列细分:控制...
3分钟学Houdini VEX_for-数字折叠
Houdini根据相机剔除物体工具-数字折叠

Houdini根据相机剔除物体工具

工具说明 该工具可以根据选择的相机视角进行删除物体,节省运算资源。 使用教程 参数说明 相机路径:指定一些裁切的相机路径,以该相机视角作为裁切视角。 左裁切:相机视角左边开始裁切的距离...
程序化木围墙工具DF_WoodWall-数字折叠

程序化木围墙工具DF_WoodWall

工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
3分钟学Houdini VEX_dot向量点乘-数字折叠
ComfyUI-sampler-lcm-alternative采样器节点-数字折叠

ComfyUI-sampler-lcm-alternative采样器节点

节点介绍 这个模块为 ComfyUI 增加了一些改进的 LCM(Latent Consistency Model)采样器,以提供更好的采样质量和更多的定制选项。以下是对其功能的翻译和总结: 模块功能与用途 新增采样器节点...
cg-use-everywhere ComfyUI 工作流简化插件-数字折叠

cg-use-everywhere ComfyUI 工作流简化插件

插件介绍 cg-use-everywhere 是由 GitHub 用户 chrisgoringe 开发的一款强大的 ComfyUI 插件。它旨在简化复杂的 ComfyUI 工作流,通过创建虚拟连接来减少节点之间的混乱连线。这个插件大大提高了...
Flux1.0原生depth深度图控制模型fp8和gguf版本-数字折叠

Flux1.0原生depth深度图控制模型fp8和gguf版本

模型介绍 flux1.0官方原生的depth模型有20多G,可以直接连接一张depth图像进行出图控制,对于消费级电脑来说我们需要更小的模型,今天分享的是两个版本,分别是fp8和gguf量化版本,可以根据自己...
快速城市道路工具DF_SimpleRoad-数字折叠

快速城市道路工具DF_SimpleRoad

工具介绍 开发中 参数 路面设置 翻转面:由于画线的起始方向不同,路面会出现法线反了状况,此时可以勾选该按钮调整面的方向。 开启动画:如果开启路面上的路标和未来将会动画移动,模拟汽车在...
5个月前
06010
万相文生视频1.3b模型Wan2_1-T2V-1_3B_bf16-数字折叠

万相文生视频1.3b模型Wan2_1-T2V-1_3B_bf16

模型介绍 这是一个13b的万相文生视频模型,bf16格式,容量比较小,适配于小显存的显卡。 使用方法 1.将模型下载到Comfyui安装目录的models\diffusion_models目录下 2.umt5_xxl_fp8_e4m3fn_scale...
图像转深度工作流DF_DepthGen-数字折叠

图像转深度工作流DF_DepthGen

工作流介绍 该工作流可以将输入的二维图像转成深度图,方便生成相同构图和远近关系的其他图像。 环境需求 Comfyui插件 was-node-suite-comfyui:was-node-suite-comfyui图像数据处理插件-数字折...
Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward-数字折叠

Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward

工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法-数字折叠

将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法

因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。