Houdini根据相机剔除物体工具

工具说明

该工具可以根据选择的相机视角进行删除物体,节省运算资源。

使用教程

参数说明

  • 相机路径:指定一些裁切的相机路径,以该相机视角作为裁切视角。
  • 左裁切:相机视角左边开始裁切的距离,左右之间的数值为0-1
  • 右裁切:相机视角右边开始裁切的距离,左右之间的数值为0-1
  • 上裁切:相机视角上边开始裁切的距离,上下之间的数值为0-1
  • 下裁切:相机视角下边开始裁切的距离,上下之间的数值为0-1
  • 远裁切:最远的裁切距离
  • 近裁切:最近裁切距离

注意事项

如果你的相机是动态的,你想以第一帧的视角进行裁切可以在该hda后面加一个timeshift节点。如果使用了copy节点建议在copy之前对模板点进行裁切。

该hda比较简单,如果不想导入hda可以直接创建一个pointwrangle节点,在里面输入以下代码也可以实现相同效果。

vector c = toNDC(chs("cam"),@P);
if(c.x>ch("width_1")||c.x<ch("width_2")||c.y>ch("height_1")||c.y<ch("height_2"))
removepoint(0,@ptnum);
if(c.z<-chf("depath")||c.z>-chf("depath_2"))
removepoint(0,@ptnum);
Houdini根据相机剔除物体工具-数字折叠
Houdini根据相机剔除物体工具
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提供远程协助
支持需求定制
适用软件Houdini
语言中文
大小13.7kb
工具使用问题请联系qq1990781688
免费资源
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THE END
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