虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
Wan2.2VACE序列视频转绘工作流DF_SequenceRepaint
工作流介绍 该工作流基于Wan2.2 VACE与Wan2.2 T2V模型,可以根据输入的首帧色彩图像与深度(或Pose)序列图像生成最终的视频,动态完全由序列控制。 环境配置 Comfyui插件 如果使用了整合包,则...
UE5屋顶瓦片材质Roof_Tile
材质说明 该材质可以创建瓦片效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Ao Strength:ao强度 Tiling:瓦片平铺比例 Global Texture Parameter Values :设置材质贴图区域Globa ...
Qwen-Image-Edit-2511系列模型
模型介绍 阿里推出 Qwen-Image-Edit-2511,相比于Qwen-Image-Edit-2509,进行了包括一致性提升在内的多项增强。 提升了角色一致性 集成了Lora能力,例如打光、多场景 提升了工业设计能力 提升了...
在hda中设置python states 屏幕绘制
1.按照默认流程创建一个新的hda工具。2.在hda工具的设置里面选择interactive窗口,在右下方点击New3.在弹出的窗口中输入label名,勾选onEnter onUnterrupt onResume onMouseEvent onDraw。点击A...
图像高清放大超分工作流DF_Kontext_SuperRes
工作流介绍 该工作流基于黑森林F1 Kontext dev模型以及相关高清放大LoRA,对输入的图像可以进行高清无损放大操作。 视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1XaHhz7EqH/?share_source=copy...
ComfyUI不破坏环境升级到最新版本的方法
更新说明 ComfyUI为了适配更多更新的AI程序,更新频率比较频繁,但由于用户会安装很多第三方插件,每个插件都要适配环境,如果直接一键升级ComfyUI会对环境造成破坏,下面我们会介绍一种将Comfy...
Live Link 面捕离线驱动Metahuman流程
说明 之前使用的是直接在同个网络下连接live link 和ue,这种流程比较适合做直播,如果是动画表演,我们可以先在iphone手机里录制好视频,在ue中去驱动模型。 步骤 把录制好的视频数据通过分享...
推理加速插件ComfyUI-TeaCache
插件介绍 ComfyUI-TeaCache 是基于 Timestep Embedding Aware Cache (TeaCache) 的推理加速插件。TeaCache 是一种 无需重新训练(training-free) 的缓存方法,它通过估计和利用扩散模型在不同...
SDXL基本Comfyui工作流
工作流介绍 主要是使用sdxlbase和sdxlrefiner两个模型搭建的生图控制工作流,使用了两个k采样器(高级) 使用方法 1.相关模型下载stable-diffusion-xl-base-1.0大模型stable-diffusion-xl-refin...
nunchaku-qwen-image 模型
模型介绍 该模型是 Nunchaku 量化的 Qwen-Image 版本,旨在从文本提示生成高质量图像,并在复杂文本渲染方面取得进展。它针对高效的推理进行了优化,同时保持了最小的性能损失。 我们在百度...
SAM3图像遮罩语义提取工作流
工作流介绍 该工作流可以根据输入的图像和提示词提取图像中的角色或物体,以遮罩的形式输出。 环境配置 ComfyUI-SAM3图像语义分割插件+模型下载-数字折叠(适用数字折叠整合包只需要下载模型) ...




















