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日积月累,日新月异。
houdini VEX中的相关的数学函数-数字折叠

houdini VEX中的相关的数学函数

在 Houdini VEX(Vector Expression)语言中,数学函数非常强大且多样化,可以帮助你实现各种程序化和算法效果。以下是 Houdini VEX 中常用的一些数学函数及其简单介绍,按照功能进行分类: 1. ...
x-flux-comfyui 插件-数字折叠

x-flux-comfyui 插件

插件介绍 该插件提供了针对Flux模型 IPAdapter ControlNet开发的节点。 安装方法 1.将下载的文件解压后(去掉-main后缀)放到Comfyui安装路径的custom_nodes路径下2.在文件夹上面输入cmd打开脚...
3分钟学Houdini VEX_addpoint添加点-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_addpoint添加点

Houdini创建基础图元点的函数,接近更底层,有新的玩法欢迎讨论。
RealVisXL V5.0写实风格模型-数字折叠

RealVisXL V5.0写实风格模型

模型介绍 Realistic Vision 是一款非常受欢迎的 Stable Diffusion 衍生模型,专注于写实风格。推荐用于制作UE风格参考图。 基本信息 名字:RealVisXL V5.0 来源:Civital 链接:https://civitai...
Comfyui风格迁移插件IPAdapter_plus(函模型下载)-数字折叠

Comfyui风格迁移插件IPAdapter_plus(函模型下载)

插件介绍 IP-Adapter是腾讯AI实验室发布的一个专门为预训练的文本到图像扩散模型(如Stable Diffusion)设计的适配器。其主要功能是通过图像提示来生成图像,能够复制参考图像的风格、构图或人...
VACE深度控制视频工作流DF_WanVACE_Control-数字折叠

VACE深度控制视频工作流DF_WanVACE_Control

工作流介绍 该工作流基于Wan2_1-VACE_module_14B_fp8_e4m3fn控制模型,可以根据输入的深度序列和首帧效果图产生最终的AI视频。由于是14B参数的模型,该工作流需要一定的显存支持。 环境配置 Com...
动画生成模型AnimateLCM-数字折叠

动画生成模型AnimateLCM

模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
如何手动更新ComfyUI GitHub版本-数字折叠

如何手动更新ComfyUI GitHub版本

需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes自定义节点插件-数字折叠

ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes自定义节点插件

插件介绍 该插件集合了一些常用的节点工具,例如放大图像,图像对比等节点。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
在Houdini中使用Kontext AI,CG软件也能用嘴P图!-数字折叠

在Houdini中使用Kontext AI,CG软件也能用嘴P图!

这是数字折叠开发的 Houdini 与 ComfyUI 图像编辑工具,通过调用 Kontext AI,你只需一句话就能修改图像,实现类Photoshop级的自然语言图像编辑。 🧩 本次更新,我们将工具模块迁移至 COPNET,...
UE5体积雾材质工具-数字折叠

UE5体积雾材质工具

工具说明 该材质可以自动赋予给物体,实现手动控制环境雾气的效果,从而更精确的设置远景,中景和近景的雾气。 使用方法 将下载后的uasset后缀文件复制到ue5工程下的Content文件夹下的自定义路...
腾讯混元视频模型ComfyUI本地安装部署视频教程-数字折叠

腾讯混元视频模型ComfyUI本地安装部署视频教程

步骤比较多,需要认真跟着up 一步一步操作
5个月前
02846
Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity-数字折叠

Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity

工具介绍 DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。 参数说明 基础设置 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多...
UE5项目设置开启光追-数字折叠

UE5项目设置开启光追

首先打开Edit-Project Settings搜索“ray” 勾选Ray Traced Shadows(光线追踪阴影)勾选Ray Traced Skylight(光线追踪天光) 继续搜索“exp” 关掉Auto Exposure(自动曝光) 继续搜索“vir”...
混元3D制作太空城市直播回放-数字折叠

混元3D制作太空城市直播回放

课程介绍 该课程是6月14日晚上数字折叠视频号直播的完整软件页面你的回放,主要讲的是如何通过混元3d生成工具以及程序化太空城市工具的使用。