UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled
材质说明 该材质可以创建地面砖块平铺效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Height Ratio: 调节这个参数可以材质的视差深度,推荐值0.01-0.1。 Tiling:控制砖块的平铺大小...
ComfyUI_StepAudioTTS声音克隆插件
插件介绍 基于Step-Audio-TTS的ComfyUI文本到语音节点。可以说话,说唱,唱歌,或克隆声音。 安装方法 插件安装 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。.在文件夹上面...
was-node-suite-comfyui图像数据处理插件
插件介绍 was-node-suite是ComfyUI的节点套件,包含许多新节点,如图像处理、文本处理等。我通常会使用它的图像保存节点自定义图像的保存路径。 安装方法 1.插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI...
赛博朋克女生dfaxe
角色介绍 dfaxe是数字折叠训练的第一个角色LoRA,属于赛博朋克风格,基于Flux.1模型,短发皮衣,冷酷的造型,适合制作一些干练的女生镜头,如果你也习惯该角色,就让她加入你的剧情吧。 触发词 ...
深度+线框融合工作流df_depthcanny_blend
工作流介绍 df_depthcanny_blend 工作流是一个将输入的深度depth图像和原始的渲染图像融合成为一个深度+线框的新图像,支持批量的序列图像导入,为后续的视频转绘做准备。 ComfyUI插件配置 Insp...
ComfyUI_Sonic图像+音乐对口型插件
插件介绍 Sonic是一种关于“将焦点转移到人像动画中的全局音频感知”的方法,你可以在comfyUI中使用它,简单来说就是可以通过一张图片加一段音乐就可以生成图片中的角色在唱歌的视频效果,而且...
程序化木栅栏工具DF_WoodFence
工具说明 可以Houdini或者UE中通过曲线自动生成木栅栏效果。 参数说明 种子:控制生成围栏的位置大小的随机 虚幻路径:读取虚幻里面组装栅栏模型的文件夹路径。配合提供的模型素材使用。 使用方...
ComfyUI_UltimateSDUpscale图像放大插件
插件介绍 该插件可以对图像进行分区块放大以及细节修复,同时需要下载相应的放大模型,可在本网站搜索。 安装方法 1.将插件解压后(去掉-main)放到你ComfyUI的根目录的ComfyUI\custom_nodes文...
ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes自定义节点插件
插件介绍 该插件集合了一些常用的节点工具,例如放大图像,图像对比等节点。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
程序化赛博朋克街道生成工具DF_CyberStreet
工具说明 该工具可以程序化的生成一个赛博朋克街道的模型,可以控制街道的长度,建筑的风格以及广告牌的分布,提供电缆等额外的生成设置。 你还可以通过Houdini默认的角色模型放入到该场景内,...
千问Flux提示词扩写工作流DF_QwenFlux_Prompt
工作流介绍 该工作流是基于阿里Qwen2.5-7B-Instruct-Uncensored-Flux模型对输入的中文提示词进行扩写,增强画面的细节,可以自动的将扩写后的提示词给到其他出图工作流的提示词输入端口,实现一...
赛博朋克男生dfjoy
角色介绍 该角色是一个赛博男生的Lora,亚洲男人面孔,具有黄色头发和棱角分明的脸型,适合出现在一些未来感的镜头里。该LoRA基于Flux训练,可以通过我们的FLux Lora文生图工作流出图。 触发词 ...
Python常规使用总结
相关快捷键 Tab:缩进对齐,按shift +tab 向前对齐 Python函数 int():向下取整 float():浮点数 enumerate():可以同时迭代一个列表(或其他可迭代对象)中的元素及其对应的索引。这意味着你不...