SD机械废土lora模型Mech_Dystopia_Style_SDXL
模型介绍 该模型旨在将自然生物重新想象为复杂的机械结构,带你进入一个有机生命被机械取代的反乌托邦未来。它将机械、机器人和未来设计的元素相结合,展示了一种高度技术化的未来感。具体而言...
ComfyUI-sampler-lcm-alternative采样器节点
节点介绍 这个模块为 ComfyUI 增加了一些改进的 LCM(Latent Consistency Model)采样器,以提供更好的采样质量和更多的定制选项。以下是对其功能的翻译和总结: 模块功能与用途 新增采样器节点...
FFmpeg开源音视频处理程序
FFmpeg 软件介绍 FFmpeg 是一个开源的跨平台多媒体框架,它能够处理音频、视频、字幕以及其他多媒体文件的编解码、转换、流式传输等任务。FFmpeg 提供了一个强大的命令行工具集,支持几乎所有的...
石头墙面生成工具DF_StoneWall
工具介绍 DF_StoneWall可以通过绘制曲线生成石头围墙。 参数说明 高度:控制墙面高度。 砖块宽度:每一个砖块的宽度。 厚度:砖块的厚度 圆润曲线:如果想让你的路径圆滑,勾选该功能。 横向切...
python中zip函数用法
在Python中,zip 函数是一个非常有用的内置函数,它用于将多个可迭代对象(如列表、元组、字符串等)中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的对象。这个对象可以被看作是一个迭...
ComfyUI-WanStartEndFramesNative wan首尾帧插件
插件介绍 该插件支持Wan2.1模型的首位帧视频生成,并且支持gguf模型以及kj节点的使用。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
OSM地图数据城市模型生成工具DF_OSM_City
工具说明 该工具可以根据在www.openstreetmap.org/网站上的导出的OSM城市建筑数据在Houdini中生成建筑,支持自定义布局导入,方便我们制作一个真实布局的城市三维布局。也可以通过该工具生成Com...
ComfyUI_UltimateSDUpscale图像放大插件
插件介绍 该插件可以对图像进行分区块放大以及细节修复,同时需要下载相应的放大模型,可在本网站搜索。 安装方法 1.将插件解压后(去掉-main)放到你ComfyUI的根目录的ComfyUI\custom_nodes文...
万相文生视频1.3b模型Wan2_1-T2V-1_3B_bf16
模型介绍 这是一个13b的万相文生视频模型,bf16格式,容量比较小,适配于小显存的显卡。 使用方法 1.将模型下载到Comfyui安装目录的models\diffusion_models目录下 2.umt5_xxl_fp8_e4m3fn_scale...
Houdini程序化太空城市工具DF_SpaceCity
工具介绍 DF_SpaceCity工具可以在Houdini通过一些简单的多边形物体自动生成带有细节的建筑结构,适合制作一些偏向科幻未来的场景。 参数说明 基础设置 细分:对原有模型进行细分,可以生成更多...
程序化电缆生成工具DF_cable
工具介绍 该工具来自于Houdini官方TITAN程序化演示项目,可以根据输入的曲线自动生成电缆模型,并且可以实现和场景中的物体进行交互解算。数字折叠官方将其参数汉化。 参数介绍 主电缆 精度:曲...