Kontext 图像编辑提示词大全
改变图像风格 变为二维画风 变为二维+暗黑风 修改背景为纯灰色 修改背景为杂志封面 修改角色为扁平 2D + 霓虹边缘光 + 黑色背景 将手稿改为C4d渲染风格 移除背景保留指定元素 改变角色动作 低头...
赛博朋克男生dfjoy
角色介绍 该角色是一个赛博男生的Lora,亚洲男人面孔,具有黄色头发和棱角分明的脸型,适合出现在一些未来感的镜头里。该LoRA基于Flux训练,可以通过我们的FLux Lora文生图工作流出图。 触发词 ...
svdq-fp4-flux.1-depth-dev适配Nunchaku加速深度出图模型
模型介绍 该模型可以直接通过一张深度图进行flux图像生成,不用使用controlnet模型,简化工作流。适配数字折叠的df_fluxn_d2i工作流。 安装方法 1.将提供的文件压缩后整个文件夹放到ComfyUI安装...
Houdini 自定义Parameter类型总结
参数类型 Folder:文件夹,默认是切换模式,修改为Collapsible是折叠模式,可以上下罗列。如果设置为multiparm Block(scroling)则表示可以通过点击加号多次创建文件夹里面的参数面板(竖向),...
程序化水管高级版DF pipe plus
工具介绍 改工具可以根据输入的曲线自动生成水管,可以在Houdini与UE5中使用,在Houdini中需要将我们提供的 ue模型资产转换为fbx利用批量fbx导入工具导入到Houdini中,在UE5中则可以直接使用。...
ComfyUI-AnimateDiff-Evolved视频动画节点
节点介绍 AnimateDiff是什么 AnimateDiff 是一个能够将个性化的文本转换为图像的扩展模型,它可以在无需特定调整的情况下实现动画效果。通过这个项目,用户可以将他们的想象力以高质量图像的形...
去除AI味美学模型FLUX.1-Krea-dev(nunchaku和fp8版本)
模型介绍 Black Forest Labs 与 Krea 合作开发的最佳开源 FLUX 模型,专注于独特美学风格和自然细节,避免 AI 感,提供卓越的真实感和图像质量。 模型特点 独特美学风格: 专注于生成具有独特美...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
UE5屋顶瓦片材质Roof_Tile
材质说明 该材质可以创建瓦片效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Ao Strength:ao强度 Tiling:瓦片平铺比例 Global Texture Parameter Values :设置材质贴图区域Globa ...
stable-diffusion-xl-refiner-1.0 大模型(SDXL精细化)
模型介绍 主要功能:用于对 Base 模型生成的图像进行细化,提升图像的整体质量和细节表现。 生成阶段:加载 Base 模型生成的图像后,在其基础上进行进一步的扩散步骤(通常是后期的迭代)。这个...
如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质
我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...