赛博朋克城市宏观布局场景SimpleCyberCity
工具介绍 该工具可以通过一些简单的建筑物体,生成一个赛博朋克城市的宏大布局,提供了多种城市建筑风格以及可控固定地形状态,可以配合ComfyUI进行场景渲染。 使用流程 模型 深度 AI 不同角度 ...
ComfyUI-Impact-Pack图像检测增强插件(函检测模型)
插件介绍 ComfyUI-Impact-Pack 是一个为 ComfyUI 设计的自定义节点包。它的核心目标是通过一系列强大的节点,方便用户对图像进行检测(Detector)、细节增强(Detailer)、放大(Upscaler)、流...
混元图像生三维工作流df_hunyuan3d
工作流介绍 df_hunyuan3d 是基于开源模型 Hunyuan3D-2 构建的 AI 三维模型生成工作流,专为与 Houdini 深度集成而设计。 通过该工作流,用户只需在 Houdini 中 输入一张图片,即可自动生成高质...
UE动画导入标准流程
本文将简要介绍在必要时从外部资源导入动画的各种方法。转自虚幻引擎官方公众号,原文连接:https://mp.weixin.qq.com/s/JVzp0UIVUckfx0HPLHwbZA 介绍 在虚幻引擎中制作动画的功能已经越发强大...
UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled
材质说明 该材质可以创建地面砖块平铺效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Height Ratio: 调节这个参数可以材质的视差深度,推荐值0.01-0.1。 Tiling:控制砖块的平铺大小...
ComfyUI-Image-Blender图像混合节点
节点介绍 ComfyUI-Image-Blender 是一个为 ComfyUI 开发的自定义节点,旨在为用户提供图像混合的功能。通过该节点,用户可以使用多种混合模式将两张图像融合在一起,以实现各种视觉效果。该节点...
混元视频加速插件ComfyUI-TeaCacheHunyuanVideo
插件介绍 这是一个混元Video的TeaCache加速节点,支持原生节点工作流,无痛升级,选择你想加速的倍数,目前只开放3档。 加速会对质量有一定的影响,具体可以自己尝试。 视频演示 https://www.bi...
如何手动更新ComfyUI GitHub版本
需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes自定义节点插件
插件介绍 该插件集合了一些常用的节点工具,例如放大图像,图像对比等节点。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
深度+线框融合工作流df_depthcanny_blend
工作流介绍 df_depthcanny_blend 工作流是一个将输入的深度depth图像和原始的渲染图像融合成为一个深度+线框的新图像,支持批量的序列图像导入,为后续的视频转绘做准备。 ComfyUI插件配置 Insp...
在Houdini中安装Python的pandas模块
pandas是python一个模块,在houdini中我们可以用它来处理json相关数据 安装步骤 1.将下面的文件复制到你的硬盘某个盘符根目录下,我这里放到了C盘。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xIav9LSN2F...