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日积月累,日新月异。
千问Flux提示词扩写模型Qwen2.5-7B-Instruct-Uncensored-Flux-数字折叠

千问Flux提示词扩写模型Qwen2.5-7B-Instruct-Uncensored-Flux

模型介绍 qwen2.5 - 7b - instruct-uncensot-flux是一个微调模型,旨在帮助生成详细和富有想象力的提示,专门为Flux。它已经使用FluxDev ControlNet数据集(16k)和合成数据的组合进行了训练,...
3分钟学Houdini VEX_getbbox获取边界盒信息-数字折叠
4x-ClearRealityV1-4x-UltraSharp细节增强模型-数字折叠

4x-ClearRealityV1-4x-UltraSharp细节增强模型

模型介绍 ClearRealityV1 是一款专注于真实感图像处理的超分辨率模型,适合追求自然、柔和效果的用户。无论是处理人像还是自然风景,它都能提供出色的细节增强效果。如果你正在寻找一款能够提升...
ComfyUI Crystools 可视化实时显示硬件性能-数字折叠

ComfyUI Crystools 可视化实时显示硬件性能

插件介绍 我们在观看ComfyUI视频教程时会看到实时显示各项硬件负载情况的界面,这其实是一个ComfyUI的插件效果。该插件叫Crystools,可以实时可视化显示本机的各项硬件使用情况,包括CPU、RAM(...
支付测试-数字折叠

支付测试

测试网站支付功能
3分钟学Houdini VEX_relbbox重映射边界框数据-数字折叠
ComfyUI-wanBlockswap 优化内容插件-数字折叠

ComfyUI-wanBlockswap 优化内容插件

插件介绍 这是ComfyUI本地节点的一个简单Wan块交换节点,通过交换多达40个块到CPU来减少VRAM。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
Wan2.2 Reward 奖励与Lightning 4步加速LoRA模型-数字折叠

Wan2.2 Reward 奖励与Lightning 4步加速LoRA模型

LoRA介绍 本次我们提供了两种加速与优化Wan2.2视频生成的的LoRA,每种LoRA分别包含高噪声采样和低噪声采样的模型。 alibaba-pai/Wan2.2-Fun-Reward-LoRAs Wan2.2-Fun-Reward-LoRAs 是轻量化的奖...
视频生成运镜控制工作流DF_CameraControl-数字折叠

视频生成运镜控制工作流DF_CameraControl

工作流介绍 DF_CameraControl工作流基于Wan2.1 I2v模型与Wan2.1 Uni3C相机控制模型,可以通过输入的三维运镜视频序列控制生成的AI视频得到相同的运镜效果。 环境配置 Comfyui插件 如果使用了整...
UE5中添加环境贴图HDR-数字折叠

UE5中添加环境贴图HDR

方法一 创建skylight,在source Type里面选择 SlS Specified Cubmap,在cubemap里面拖入你的hdr贴图就好。 方法二 直接创建HDRIBackdrop节点
Houdini 安装SideFXLabs节点方法-数字折叠

Houdini 安装SideFXLabs节点方法

方法1 最简单的方法就是在安装Houdini的时候勾选sideFXLabs选项 方法2 如果按照houdini的时候忘记勾选,可以在工具栏点击加号查看有没有sideFXLabs选项,如果有的话就放到工具架上,然后点击Upd...
快速城市道路工具DF_SimpleRoad-数字折叠

快速城市道路工具DF_SimpleRoad

工具介绍 开发中 参数 路面设置 翻转面:由于画线的起始方向不同,路面会出现法线反了状况,此时可以勾选该按钮调整面的方向。 开启动画:如果开启路面上的路标和未来将会动画移动,模拟汽车在...
5个月前
06110
图像转深度工作流DF_DepthGen-数字折叠

图像转深度工作流DF_DepthGen

工作流介绍 该工作流可以将输入的二维图像转成深度图,方便生成相同构图和远近关系的其他图像。 环境需求 Comfyui插件 was-node-suite-comfyui:was-node-suite-comfyui图像数据处理插件-数字折...
赛博朋克女生dfaxe-数字折叠

赛博朋克女生dfaxe

角色介绍 dfaxe是数字折叠训练的第一个角色LoRA,属于赛博朋克风格,基于Flux.1模型,短发皮衣,冷酷的造型,适合制作一些干练的女生镜头,如果你也习惯该角色,就让她加入你的剧情吧。 触发词 ...
UE5水材质制作技术点-数字折叠

UE5水材质制作技术点

创建基本材质球1.Specular给到0.35,Roughness给到0,法线贴图给到normal。2.使用Absolute World Position获取到模型世界空间位置,通过mask提取出来rg通道连给法线的uv。如果比例过于大可以在...