数字折叠-数字折叠-第13页
数字折叠的头像-数字折叠
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日积月累,日新月异。
ComfyUI_AdvancedReduxControl风格控制插件-数字折叠

ComfyUI_AdvancedReduxControl风格控制插件

插件说明 ComfyUI_AdvancedRefluxControl 插件是一个为解决 Redux 模型的一些限制而设计的自定义节点。Redux 模型在生成图像时,无法根据提示(prompt)来调整图像,只是简单地生成图像的多个变...
图像控制(深度、Pose、canny)工作流—DF_Contro-数字折叠

图像控制(深度、Pose、canny)工作流—DF_Contro

工作流介绍 该工作流基于ControlNet-Union-Pro-2.0控制模型与Nunchaku加速技术,可以快速的通过深度图、openpose以及线框图控制Flux模型生成图像,同时支持多个LoRA与高清放大。并且集成了多个...
字节Hyper-FLUX.1-dev-16steps-lora 快速出图lora-数字折叠

字节Hyper-FLUX.1-dev-16steps-lora 快速出图lora

Lora介绍 字节推出了FLUX Dev的加速版本分别为8步和16步的Hyper Lora,该Hyper Lora的推出将大幅减少图片生成的步骤,可在8步或16步情况下可达到原来的20-30步的效果,将显著提升广大爱好者的绘...
Wan2.2_Remix图生视频工作流(电影感动态)-数字折叠

Wan2.2_Remix图生视频工作流(电影感动态)

工作流介绍 该工作流基于Wan2.2的Remix图生视频模型,可以通过输入的首帧图进行视频生成。 环境配置 插件 如果使用整合包则不需要独立安装插件,如果执行报错务必检查下插件目录。 impact-Pack:...
3个月前
04125
Comfyui_TTP_Toolset高清放大插件-数字折叠

Comfyui_TTP_Toolset高清放大插件

插件介绍 这是基于Tile的高清放大技术,简单的说就是该插件利用了Tile技术,根据需求把图片先切割成小块,然后每一个重新采样,最后再合并,大家知道Tile是可以很大程度上保持原图构图的,只是...
图像高清放大超分工作流DF_Kontext_SuperRes-数字折叠

图像高清放大超分工作流DF_Kontext_SuperRes

工作流介绍 该工作流基于黑森林F1 Kontext dev模型以及相关高清放大LoRA,对输入的图像可以进行高清无损放大操作。 视频介绍:https://www.bilibili.com/video/BV1XaHhz7EqH/?share_source=copy...
Flux ControlNet pro2工作流(更强的可控性)-数字折叠

Flux ControlNet pro2工作流(更强的可控性)

工作流介绍 df_flux_controlnet 工作流基于 flux ControlNet-Union-Pro-2.0 控制模型,可以更好的基于Depth图生成图像,增加起始时间控制,支持Flux dev 以及 schnell底膜,并且支持sd放大。 环...
深度转图像工作流DF_D2I-数字折叠

深度转图像工作流DF_D2I

工作流介绍 该工作流主要是通过深度图产生AI图像,基于FLux模型和nunchaku加速,适配Houdini copnet模块。 环境需求 nunchaku:ComfyUI超级加速插件Nunchaku0.30版本-数字折叠 Easyues:ComfyUI-...
Flux Depth生图工作流-数字折叠

Flux Depth生图工作流

工具说明 该工具可以通过Houdini场景生成的深度图制作最终的flux 渲染效果,支持gguf和fp8两种深度出图Flux模型。生成的图片可以自动返回到Houdini工程里。 模型 深度 出图 使用方法 1.首先使用...
混元视频加速插件ComfyUI-TeaCacheHunyuanVideo-数字折叠

混元视频加速插件ComfyUI-TeaCacheHunyuanVideo

插件介绍 这是一个混元Video的TeaCache加速节点,支持原生节点工作流,无痛升级,选择你想加速的倍数,目前只开放3档。 加速会对质量有一定的影响,具体可以自己尝试。 视频演示 https://www.bi...
DigitFold Studio工作流库-数字折叠

DigitFold Studio工作流库

工作流列表 图像生成 FLux文生图 Z-Image文生图 Klein文生图 图像编辑 千问手动换脸 千问多角度编辑 Qw角色替换 千问换脸 千问单独编辑 千问双图编辑 Sam3遮罩提取 Seed图像放大 Klein单图编辑 ...
ComfyUI-Easy-Use自定义节点集成包插件-数字折叠

ComfyUI-Easy-Use自定义节点集成包插件

插件介绍 ComfyUI-Easy-Use是一个高效的自定义节点集成包,它是在tinyterranode的基础上扩展的。它已经集成和优化了许多流行的awesome自定义节点,以达到更快,更方便地使用ComfyUI的目的。在保...
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重-数字折叠

在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重

问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质-数字折叠

如何在UE5中使用Houdini的自定义参数控制instance物体材质

我们通常会使用houdini的点去复制一些物体,如果想让这些点在UE中产生instance物体,那么我们知道需要给这些点一个s@unreal_instance属性,就可以直接的在虚幻中参数instance物体了。但是这些物...
TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件-数字折叠

TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件

插件介绍 该插件提供了一个TheMisto.ai Anyline节点,可以将图片转换为线稿图,然后配合ControlNet的相关canny或line相关模型进行图片重绘。除了该节点,相同的功能也可以使用comfyui controlne...