千问双图编辑工作流QwTwoImage
工作流介绍 该工作流基于Qwen Edit 系列模型,对输入的两张图像进行编辑融合操作。 模型下载 Qwen Edit大模型:Qwen-Image-Edit-2511系列模型-数字折叠(下载大模型和加速模型,30系列显卡下载gg...
石头地基生成工具DF_HouseFoundation
工具说明 该工具可以根据一个输入的盒子模型自动生成一个石块构建的平台,作者可以在平台上搭建其他物体。 参数说明 虚幻路径:指砖块模型在虚幻里的路径 地面材质:指平台上面的材质路径 砖块 ...
阿里造相Z-Image系列模型
模型介绍 Z-Image 是一个强大且高效的图像生成模型,拥有 6B 参数。目前有三个变体: ? Z-Image-Turbo – Z-Image 的精简版,仅用 8 NFEs(函数评估次数)就能与领先...
在Houdini中使用jointcapturepaint修改蒙皮权重
问题描述 我们在给模型赋予动画的时候,一些绑定会出现蒙皮错误,例如在mixamo中下载的动画可能会有一些穿插面,我们可以在Houdini中修复。 解决方法 1.首先使用fbxcharacterimport节点导入fbx...
ComfyUI-HunyuanLoom混元视频控制插件
插件介绍 ComfyUI-HunyuanLoom 是一个包含用于 Hunyuan Video 模型的视频编辑节点集合的项目,旨在通过 FlowEdit 算法实现文本基础的视频编辑。这一工具使得用户可以灵活地创建和编辑视频内。 ...
幻想动漫和机甲风格模型_Dreamshaper
模型介绍 Dreamshaper属于比较早期就拥有很高完成度的模型。整体风格偏幻想,也能做动漫和机甲风格。但是在需要写实的时候也非常真实。同时,在背景的刻画上也有很强的功力。 提示词分享 8k por...
程序化木栅栏工具DF_WoodFence
工具说明 可以Houdini或者UE中通过曲线自动生成木栅栏效果。 参数说明 种子:控制生成围栏的位置大小的随机 虚幻路径:读取虚幻里面组装栅栏模型的文件夹路径。配合提供的模型素材使用。 使用方...
马斯克视频模型Grok图生视频工作流
工作流介绍 该工作流基于x.ai的grok视频模型,可以根据输入的图像进行视频生成。 费用 模型 grok-video-3 默认分组 0.675元/每视频 使用方法 1.使用该工作流之前需要现在下面API网站链接注册一...
关于我们——数字折叠
数字折叠是一个面向未来的视觉创作平台,专注于Houdini程序化设计与AI生成工具(ComfyUI)的开发、分享与落地实践。我们致力于将前沿技术变得可用、好用、易用,为内容创作者提供一个真正有回应...
ComfyUI_LayerStyle图像图层操作节点
节点介绍 一组为ComfyUI设计的节点,可以合成图层达到类似Photoshop的功能。这些节点将PhotoShop的一部分基本功能迁移到ComfyUI,旨在集中工作流程,减少软件切换的频率。 安装方法 插件解压后...
Wan2.2首尾帧视频生成(官方版)WanSWZ
工作流介绍 该工作流就与Wan2.2图生视频GGUF版本大模型,可以根据输入的两张图像,进行视频首尾帧固定生成。 模型下载 下载前先检查下存放路径,避免重复下载。LoRA模型只需要下载4步loRA文件夹...
Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward
工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
自定义metahuman角色技术梳理
材质贴图部分 1.在ue中分别将头部和身体导入出来。然后先拖身体进maya。再拖头部。在maya中分布把mesh导出obj。新建场景修复下模型的网格。在maya中找到网格-清理面板,勾选上非流形几何体一级...




















