将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
程序化赛博朋克街道生成工具DF_CyberStreet
工具说明 该工具可以程序化的生成一个赛博朋克街道的模型,可以控制街道的长度,建筑的风格以及广告牌的分布,提供电缆等额外的生成设置。 你还可以通过Houdini默认的角色模型放入到该场景内,...
Houdini 多物体分布工具DF_ClassCopy
工具介绍 该工具可以在第一个端口输入的模型上撒点复制第二个端口物体,根据不同的物体class属性进行点的随机分配分布。 参数介绍 物体数量:产生物体分布的点的数量,每个点对应一个class 分布...
运镜控制模型Uni3C
模型介绍 Uni3C是一个统一的3D增强框架,通过利用非投影点云和SMPL-X角色,提高视频生成中的相机和人体运动控制能力,实现稳健和精确的控制。 我们可以通过该模型来控制图生视频时相机的运动方...
LTX-2图像反推提示词工作流
工作流介绍 该工作流可以通过输入的图像和指令,基于Qwen3 大模型,反推出来适配LTX-2模型的图生视频提示词。 环境配置 ComfyUI工作流辅助模型-数字折叠下载里面的Qwen3-VL-4B-Instruct压缩文件...
宫崎骏海上列车制作课程
课程介绍 课程主要讲解了利用程序化列车和电线杆工具制作了一个动漫海上列车的AI视频效果,以及如何分步骤制作桌面场景的内容。 资源详情 下载链接里包含了直播回放视频,完整提示词,以及云朵...
亚洲女孩_AFG20
LoRA介绍 AFG20是一个亚洲面孔的女孩LoRA. 适配底膜 Flux dev 触发词 afg20 使用参考 afg20,a close up of a woman with long hair wearing a white shirt,seductive_smile, 作者 XucroYuri Cre...
PCG+AI一定未来影视游戏的主流创作方向
将程序化内容生成(PCG)与人工智能(AI)结合,可以开启全新的创作和生产方式,尤其在内容创作、游戏设计、影视制作等领域。这种结合带来了更高的自动化程度、创造性和个性化,能够生成更加复...




















