efficiency-nodes-comfyui效率节点插件
插件介绍 efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如Efficient Loader节点相当于Load Checkpoint+Clip set layer+Load VAE等等的合集,...
角色抠图背景移除AI模型BiRefNet下载
模型介绍 1.简介 BiRefNet(Bidirectional Reference Network)是一种用于计算机视觉任务,尤其是在人像抠图(Portrait Matting)中的深度学习网络架构。该网络由清华大学和阿里巴巴的研究者提...
Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...
Houdini wrap变形工具
工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
houdini hdk开发工具使用说明
下载安装Visual Studio 安装版本需要先在你的houdini里面的菜单上,选择Help下面的About houdini,查看下面的信息 Platform Build: windows-x86_64-cl19.37 解析 windows-x86_64-cl19.37: cl19....
适配SD1.5的ControlNet模型
模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...
UE5沙土地面材质Floor_Snad
材质说明 该材质可以制作沙土地面效果. 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Tilling:贴图uv比例 VxCd Contrast:控制HistogranScan材质函数的Contrast。 VxCd position:控制Hist...
虚幻+AI《极速边境》制作提示词
图片部分 工作流:图像编辑工作流DF_Kontext-数字折叠 1.增加图像的电影速度感与运动模糊 模糊强度大提示词 轻微模糊提示词 2.自动融合汽车后视镜 车镜融合提示词 3.汽车周围加尘土烟雾 周围烟...
FLUX.2 klein 系列模型下载
模型介绍 FLUX.2 [klein] 4B 和 9B 是 Flux 家族中速度最快的图像模型,它们在一个紧凑统一的架构中同时整合了图像生成与图像编辑能力。 FLUX.2 [klein] 专为交互式工作流、即时预览和对延迟高...
InfiniTetalk双人讲话语言驱动口型工作流DF_MultiTalk
工作流介绍 DF_MultiTalk工作流基于InfineTetalk技术与Wan2.1 I2V视频模型,通过输入的角色图像与音频可以生成多时长的两人角色讲话视频,适合制作个人自媒体、短剧等相关视频内容. Comfyui插件...
Houdini+UE5程序化霓虹灯工具-DF NeonSign
工具介绍 该工具可以在Houdini中根据输入的黑白图片自动生成霓虹灯管模型。可以放入到UE5中进行渲染输出。也可以使用我们提供的 hip文件批量生成霓虹模型,适合制作一些夜景的房屋点缀。我们会...
文生图工具DF_T2I(cop版本)
工作流介绍 该工作流是基于flux dev模型适配nuchaku3.0加速的文字生成图像的工作流。需要在houdini copnet模块下创建和使用,支持添加多个lora以及sd放大。 环境需求 插件 nunchaku:ComfyUI超...




















