CogVideoX-Fun-V1.1-5b-Control 模型下载
模型介绍 CogVideoX-Fun是一个基于CogVideoX结构修改后的的pipeline,是一个生成条件更自由的CogVideoX,可用于生成AI图片与视频、训练Diffusion Transformer的基线模型与Lora模型,我们支持从...
快速骨骼绑定相关使用说明
MAYA流程 1.将一个角色模型导入maya中,在绑定模块菜单中选择骨架-快速绑定,选择分步模式。 2.先创建导向,然后创建骨架,骨架选择仅骨架,创建完成之后手动调整骨架位置和模型匹配。 3.调整好...
欧美金发女生viennafoxx
LoRA介绍 viennafoxx是一个欧美形象的女性LoRA,有着金黄的头发和黑框眼镜。 适配底膜 Flux dev 触发词 viennafoxx,messy blonde bun, Black frame glasses, 使用参考 viennafoxx,messy blonde b...
千问多图像编辑工作流DF_Qwen_Edit
工作流介绍 DF_Qwen_Edit工作流可以对的输入一张或者多张图像进行编辑修改,使用nunchaku qwen image edit4步加速模型,可以快速的得到效果,使用方法类似与kontext工作流。 环境配置 插件 如果...
efficiency-nodes-comfyui效率节点插件
插件介绍  efficiency-nodes-comfyui是提高工作流创造效率的工具,包含效率节点整合工作流中的基础功能,比如Efficient Loader节点相当于Load Checkpoint+Clip set layer+Load VAE等等的合集,...
Houdini安装QLib工具
工具说明 QLib是SideFX的Houdini的数字资产库。它是一个工具的集合,旨在完美地与对方和胡迪尼的原生工具集工作。它是由(和使用)真实的生产环境,但同时它完全尊重和符合所有重要的Houdini的概...
Houdini wrap变形工具
工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5地面石板材质Floor_Rock
材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...
houdini hdk开发工具使用说明
下载安装Visual Studio 安装版本需要先在你的houdini里面的菜单上,选择Help下面的About houdini,查看下面的信息 Platform Build: windows-x86_64-cl19.37 解析 windows-x86_64-cl19.37: cl19....
适配SD1.5的ControlNet模型
模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...
UE5沙土地面材质Floor_Snad
材质说明 该材质可以制作沙土地面效果. 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Tilling:贴图uv比例 VxCd Contrast:控制HistogranScan材质函数的Contrast。 VxCd position:控制Hist...
InfiniTetalk双人讲话语言驱动口型工作流DF_MultiTalk
工作流介绍 DF_MultiTalk工作流基于InfineTetalk技术与Wan2.1 I2V视频模型,通过输入的角色图像与音频可以生成多时长的两人角色讲话视频,适合制作个人自媒体、短剧等相关视频内容. Comfyui插件...
Comfyui工作流优化节点rgthree-comfy
节点介绍 rgthree-comfy 是一个为 ComfyUI提供增强功能和改进的插件集合。根据描述,这个插件主要包含了一些节点(Nodes)和功能提升,目的是提升用户的工作流效率、清晰度和简洁性。虽然这个插...




















