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日积月累,日新月异。
Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward-数字折叠

Wan2.2偏好奖励与4步加速图生视频工作流DF_Wan2.2_Reward

工作流介绍 该工作流是基于Wan2.214B大模型的图生视频工作流,与之前的i2v工作流相比,DF_Wan2.2_Reward加入了人类偏好奖励LoRA与Lightning LoRA(4步蒸馏加速),在视频生产质量和速度上有一定...
自定义metahuman角色技术梳理-数字折叠

自定义metahuman角色技术梳理

材质贴图部分 1.在ue中分别将头部和身体导入出来。然后先拖身体进maya。再拖头部。在maya中分布把mesh导出obj。新建场景修复下模型的网格。在maya中找到网格-清理面板,勾选上非流形几何体一级...
ComfyUI插件管理器ComfyUI-Manager下载-数字折叠

ComfyUI插件管理器ComfyUI-Manager下载

插件介绍 ComfyUI- manager是一个扩展,旨在提高ComfyUI的可用性。它提供了安装、删除、禁用和启用ComfyUI的各种自定义节点的管理功能。此外,这个扩展提供了一个集线器功能和方便的功能,以访...
1个月前
096913
数字折叠ComfyUI API版精简整合包(适配低配置用户)-数字折叠

数字折叠ComfyUI API版精简整合包(适配低配置用户)

整合包介绍 由于ComfyUI本地执行AI视频生成任务对显卡和内存要求较高,我们接入了大模型API的工作流,你只需要设置好提示词和生成参数,就可以将任务发送给在线大模型,因此我们推出了精简版的c...
ComfyUI正确安装Xformes的方法-数字折叠

ComfyUI正确安装Xformes的方法

问题描述 在使用PuLID插件进行换脸操作时,会有以下的报错: NotImplementedError: No operator found for memory_efficient_attention_forward with inputs: query : shape=(1, 577, 16, 64) (...
在Houdini中使用混元3DAI一键生成模型-数字折叠

在Houdini中使用混元3DAI一键生成模型

本次课程讲解了如何本地在Houdini中部署一个AI建模的工具,支持断网生成,方便快速创建三维模型,并自动加载到Houdini中,大家如果感兴趣可以尝试一下。
6个月前
030613
UE5最终输出视频设置-数字折叠

UE5最终输出视频设置

针对开启光追后的输出设置 PostProcessVolume 在Ray Tracing Globall illumination 里的Samples PerPixel 输入32或更多,配置低可以是 8 ,16 在Ray Tring Reflections里将Samples Per Pixel (...
图像遮罩智能分割插件 ComfyUI-segment-anything-2-数字折叠

图像遮罩智能分割插件 ComfyUI-segment-anything-2

插件介绍 ComfyUI-segment-anything-2基于 GroundingDino 和 SAM2,使用语义字符串来分割图像中的任何元素,自动化生成遮罩。 使用方法 1.插件解压后(去掉–main放到comfyui安装目录的custom_n...
Wan2.2_Remix图生视频模型-数字折叠

Wan2.2_Remix图生视频模型

模型介绍 Wan2.2-Remix 是一款用于研究与创作的模型,可根据文本提示直接生成短篇、电影级视频片段。它专注于人物动态、逼真动作与场景一致性,无需额外的 LoRA 设置即可生成具有真实感的运动和...
UE5基础材质-数字折叠

UE5基础材质

基础参数 Specular:在metalic为0,rougth不为1时,控制高光的显示,如果使用黑白贴图可以控制高光的区域。 Wold position Offset:世界位置偏移,相当于置换, 加一个三元向量,可以控制物体XY...
2年前
052413
3分钟学Houdini VEX_pcimport临近物体属性查询-数字折叠

3分钟学Houdini VEX_pcimport临近物体属性查询

pcimport是一个非常好的配合pcopen点云搜索处理信息的函数
skyreels-i2v-smooth-lora动作稳定LoRA模型-数字折叠

skyreels-i2v-smooth-lora动作稳定LoRA模型

LoRA介绍 该LoRA适用于skreels模型在ComfyUI中图生视频工作流,提高动作的稳定性,降低采样步数可到12步。 LoRA名:skyreels-i2v-smooth-lora-test-00000350.safetensors 安装方法 将loRA模型下...
Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy-数字折叠

Houdini程序化藤蔓生成工具DF_lvy

工具说明 该工具可以在模型身上产生一些植物覆盖效果,可以控制产生的位置,数量,大小等。 工具演示 参数说明 基本设置 起始点:控制植物生成最底部的位置,如果没有产生藤蔓尝试把该值改为0。...
Houdini wrap变形工具-数字折叠

Houdini wrap变形工具

工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5地面石板材质Floor_Rock-数字折叠

UE5地面石板材质Floor_Rock

材质说明 该材质主要用于制作地面带有污渍的石板效果。 参数说明 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Dirt Darken:控制污渍的明暗。 Dirt Height Ratio: 调节这个参数可以控制污渍的视差...