ComfyUI-Image-Blender图像混合节点
节点介绍 ComfyUI-Image-Blender 是一个为 ComfyUI 开发的自定义节点,旨在为用户提供图像混合的功能。通过该节点,用户可以使用多种混合模式将两张图像融合在一起,以实现各种视觉效果。该节点...
混元视频加速插件ComfyUI-TeaCacheHunyuanVideo
插件介绍 这是一个混元Video的TeaCache加速节点,支持原生节点工作流,无痛升级,选择你想加速的倍数,目前只开放3档。 加速会对质量有一定的影响,具体可以自己尝试。 视频演示 https://www.bi...
juggernautXL_v9Rdphoto2Lightning模型
模型介绍 Juggernaut XL Lightning模型,这是一个集成了先进Lightning技术的突破性工具,它标志着在图像生成领域的一个重大里程碑。与传统方法相比,这一新模型无需依赖于lora或任何特定的采样...
赛博朋克城市宏观布局场景SimpleCyberCity
工具介绍 该工具可以通过一些简单的建筑物体,生成一个赛博朋克城市的宏大布局,提供了多种城市建筑风格以及可控固定地形状态,可以配合ComfyUI进行场景渲染。 使用流程 模型 深度 AI 不同角度 ...
在Houdini中安装Python的pandas模块
pandas是python一个模块,在houdini中我们可以用它来处理json相关数据 安装步骤 1.将下面的文件复制到你的硬盘某个盘符根目录下,我这里放到了C盘。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xIav9LSN2F...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
python中zip函数用法
在Python中,zip 函数是一个非常有用的内置函数,它用于将多个可迭代对象(如列表、元组、字符串等)中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的对象。这个对象可以被看作是一个迭...
动画生成模型AnimateLCM
模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
如何手动更新ComfyUI GitHub版本
需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...
ComfyUI_Comfyroll_CustomNodes自定义节点插件
插件介绍 该插件集合了一些常用的节点工具,例如放大图像,图像对比等节点。 安装方法 插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI根目录的custom_nodes路径下。
绳索木桥工具DF_rope_bridge(支持动力学交互解算)
工具说明 该工具可以在ue中通过拖动曲线端点的方式生成木桥,另外可以可以设置解算效果,在houdini中可以设置碰撞物体以及断裂位置,适合一些古风峡谷场景的搭建点缀。 视频演示 接口说明 接口1...
ComfyUI基本视频转绘工作流
工作流介绍 这是一个简单的视频视频转AI视频的工作流,主要使用了majicmix7模型,可以在输入区选择你要转换的视频,点击生成就可以得到AI效果的视频了。 使用方法 1.输入区里Load video节点的vi...