ComfyuUI模型加速插件Comfy-WaveSpeed
插件介绍 该插件可以让ComfyUI运行模型时加速,提高创作效率。 使用教程 https://www.bilibili.com/video/BV132c7ebE5n 安装方法 将文件下载后解压,放到ComfyUI安装目录的custom_nodes文件夹下...
ComfyUI_UltimateSDUpscale高清放大插件
插件介绍 该插件可以将图片进行高清放大,需要用到放大模型,可以到下面链接下载: 节点介绍 节点名称描述Ultimate SD Upscale这是主要的节点,拥有与原始扩展脚本大部分相同的输入。Ultimate S...
Houdini wrap变形工具
工具说明 该工具可以驱动一个静止的模型进行动画操作(类似于pointdeform),有更加优化的效果。作用于布料解算后对高模的驱动 操作说明 接口1连需要驱动的模型,第二端口连动画模型初始帧,第...
UE5 角色面部捕捉等流程
使用苹果手机 在插件管理器里打开apple arkit等相关插件 强制lod,选择属性最下面的LODSync,在LOD选项里第一个NumLODs设置为1,Forced LOD 为0, Min LOD为0. 选择Window菜单-VirtualProduction...
ComfyUI-Image-Blender图像混合节点
节点介绍 ComfyUI-Image-Blender 是一个为 ComfyUI 开发的自定义节点,旨在为用户提供图像混合的功能。通过该节点,用户可以使用多种混合模式将两张图像融合在一起,以实现各种视觉效果。该节点...
LCM_Lora_sd15模型
模型介绍 LCM-LoRA 代表潜在一致性(Latent Consistency Model)模型 - 潜在残差适配器(Latent Residual Adapters)。这项技术可以通过将 LDM 蒸馏成更小、更快的模型来加速 LDM,而不会牺牲图像质...
ComfyUI-Frame-Interpolation视频插帧补帧插件
插件介绍 Frame-Interpolation是ComfyUI中视频帧插值的自定义节点集。UPDATE改进内存管理。现在这个扩展比以前需要更少的RAM和VRAM。 安装方法 1.将下载的压缩包解压后(放到ComfyUI根目录的cus...
Houdini模型批量提取工具_AutoBlast
工具说明 该工具可以在houdini中根据shop_materialpath属性对模型进行批量的blast节点添加,让每一部分都可以独立出来,方便我们的后续操作。 使用方法 根据Shop_Materialpath提取模型代码 根据...
juggernautXL_v9Rdphoto2Lightning模型
模型介绍 Juggernaut XL Lightning模型,这是一个集成了先进Lightning技术的突破性工具,它标志着在图像生成领域的一个重大里程碑。与传统方法相比,这一新模型无需依赖于lora或任何特定的采样...
UE5动画库赋予给mixamo绑定角色
UE5为我们提供了大量的角色动作库,mixamo可以快速的将我们的模型进行绑定,本文主要讲的是如何把UE5的动作信息赋予给mixamo绑定的模型身上。操作步骤1.先把动作文件以及UE5角色模型,mixamo...
混元视频模型插件ComfyUI-HunyuanVideoWrapper
插件介绍 ComfyUI-HunyuanVideoWrapper是一个开源项目,旨在为HunyuanVideo提供ComfyUI的封装节点,方便用户进行视频生成和处理。它结合了最新的深度学习技术,允许用户以更直观的方式操作视频...
RealVisXL V5.0写实风格模型
模型介绍 Realistic Vision 是一款非常受欢迎的 Stable Diffusion 衍生模型,专注于写实风格。推荐用于制作UE风格参考图。 基本信息 名字:RealVisXL V5.0 来源:Civital 链接:https://civitai...
UE5 PCG制作知识点梳理
PCG操作节点 这些节点是在PCG graph蓝图中使用的,并且需要先开启PCG插件,如果要执行节点,需要选择节点按键盘Ctrl Alt D。 surface Sampler:随机分布一些盒子 mesh Sampler:在输入的模型中...
虚幻官方推荐的UE资产命名规范
使用推荐的命名规范,用于帮助整理你的资产。在开发阶段中,随着虚幻引擎(UE)(Unreal Engine (UE))项目日益复杂,内容浏览器(Content Browser)中的资产(Assets)列表会不断扩充。这会导致...