UE5地面砖块平铺材质Floor_Tiled
材质说明 该材质可以创建地面砖块平铺效果。 材质参数 Global Scalar Parameter Values 全局参数 Height Ratio: 调节这个参数可以材质的视差深度,推荐值0.01-0.1。 Tiling:控制砖块的平铺大小...
ComfyUI-Image-Blender图像混合节点
节点介绍 ComfyUI-Image-Blender 是一个为 ComfyUI 开发的自定义节点,旨在为用户提供图像混合的功能。通过该节点,用户可以使用多种混合模式将两张图像融合在一起,以实现各种视觉效果。该节点...
混元视频加速插件ComfyUI-TeaCacheHunyuanVideo
插件介绍 这是一个混元Video的TeaCache加速节点,支持原生节点工作流,无痛升级,选择你想加速的倍数,目前只开放3档。 加速会对质量有一定的影响,具体可以自己尝试。 视频演示 https://www.bi...
juggernautXL_v9Rdphoto2Lightning模型
模型介绍 Juggernaut XL Lightning模型,这是一个集成了先进Lightning技术的突破性工具,它标志着在图像生成领域的一个重大里程碑。与传统方法相比,这一新模型无需依赖于lora或任何特定的采样...
赛博朋克城市宏观布局场景SimpleCyberCity
工具介绍 该工具可以通过一些简单的建筑物体,生成一个赛博朋克城市的宏大布局,提供了多种城市建筑风格以及可控固定地形状态,可以配合ComfyUI进行场景渲染。 使用流程 模型 深度 AI 不同角度 ...
ComfyUI-Impact-Pack图像检测增强插件(函检测模型)
插件介绍 ComfyUI-Impact-Pack 是一个为 ComfyUI 设计的自定义节点包。它的核心目标是通过一系列强大的节点,方便用户对图像进行检测(Detector)、细节增强(Detailer)、放大(Upscaler)、流...
混元图像生三维工作流df_hunyuan3d
工作流介绍 df_hunyuan3d 是基于开源模型 Hunyuan3D-2 构建的 AI 三维模型生成工作流,专为与 Houdini 深度集成而设计。 通过该工作流,用户只需在 Houdini 中 输入一张图片,即可自动生成高质...
在Houdini中安装Python的pandas模块
pandas是python一个模块,在houdini中我们可以用它来处理json相关数据 安装步骤 1.将下面的文件复制到你的硬盘某个盘符根目录下,我这里放到了C盘。 链接: https://pan.baidu.com/s/1xIav9LSN2F...
虚幻UE5开启灯光雾的方法
灯光雾可以提升整个环境中的氛围感,纵深感,下面是一个基本的UE5创建灯光雾的基本流程。 首先在ue中创建ExponentialHeightFog指数高度雾,然后在属性中开启VolumeFog。 创建一个灯光,例如Spot...
python中zip函数用法
在Python中,zip 函数是一个非常有用的内置函数,它用于将多个可迭代对象(如列表、元组、字符串等)中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的对象。这个对象可以被看作是一个迭...
动画生成模型AnimateLCM
模型介绍 AnimateLCM项目通过解耦一致性学习技术,实现了个性化扩散模型和适配器的快速动画生成。该模型仅需4步推理即可生成高质量动画,显著提高了训练效率。项目支持文本、控制信号和图像到视...
如何手动更新ComfyUI GitHub版本
需求 ComfyUI作为aigc时代一个重要的创作平台,它的热度和活力无可比拟,更新也很快,我们安装到本地之后如何能够跟着官方进行更新,使用脚本或者manger插件管理器也会出现问题,今天将的是如何...