数字折叠-数字折叠-第3页
数字折叠的头像-数字折叠
数字折叠官方成员广东省江门市管理员超级版主
日积月累,日新月异。
Houdini 自定义Parameter类型总结-数字折叠

Houdini 自定义Parameter类型总结

参数类型 Folder:文件夹,默认是切换模式,修改为Collapsible是折叠模式,可以上下罗列。如果设置为multiparm Block(scroling)则表示可以通过点击加号多次创建文件夹里面的参数面板(竖向),...
3分钟学Houdini VEX_rint取整函数-数字折叠
3分钟学Houdini VEX_split字符串分割函数-数字折叠
houdini hdk开发工具使用说明-数字折叠

houdini hdk开发工具使用说明

下载安装Visual Studio 安装版本需要先在你的houdini里面的菜单上,选择Help下面的About houdini,查看下面的信息 Platform Build: windows-x86_64-cl19.37 解析 windows-x86_64-cl19.37: cl19....
适配SD1.5的ControlNet模型-数字折叠

适配SD1.5的ControlNet模型

模型介绍 如果你使用的是sd1.5的Checkpoint 大模型,比如Juggernaut。那么使用ControlNet模型的时候就需要适配SD1.5,现在提供的就是适配的ControlNet的模型版本。 control_sd15_canny.pth ...
ComfyUI-GGUF插件下载-数字折叠

ComfyUI-GGUF插件下载

插件介绍 ComfyUI-GGUF 插件节点是用于支持 GGUF 格式模型的加载和使用的一个节点。GGUF 是一个针对生成模型优化的格式,通常用于支持高效和可扩展的生成任务。在 ComfyUI 中,这个插件节点可以...
3个月前
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skyreels_hunyuan_i2v_fp8_e4m3fn图生视频模型-数字折叠

skyreels_hunyuan_i2v_fp8_e4m3fn图生视频模型

模型介绍 SkyReels,是在混元模型基础上训练的视频生成模型,支持在KJ大佬的混元插件里面使用,它支持图生视频。 SkyReels是昆仑万维2月18日号发布开源的,我们今天分享的是他们的fp8图生视频的...
视频放大+补帧工作流DF_FrameUpScaler-数字折叠

视频放大+补帧工作流DF_FrameUpScaler

工作流介绍 我们在使用ComfyUI生成视频的时候,由于硬件设备不足通过会生成一个较小分辨率以及较少帧率的视频,在生成之后可以使用该工作流进行放大和补帧。 环境配置 ComfyUI插件 ComfyUI-Vide...
Flux深度出图Nunchaku加速工作流-数字折叠

Flux深度出图Nunchaku加速工作流

工作流介绍 df_fluxn_d2i Houdini HDA工作流的核心功能是将深度信息图片转化为AI图像。具体流程如下: 输入深度信息图片:用户首先输入一张包含场景深度信息的图片。这个图片通常包含场景中物体...
UE5相机抖动控制包-数字折叠

UE5相机抖动控制包

素材介绍 该素材可以模拟相机抖动的状态。可以应用在模拟手持场景项目,例如走路,跑步等. 使用方法 将下载好的文件解压复制到ue5工程Content文件里 在Sequencer里面相机里点击+选择CameraAnima...
3分钟学Houdini VEX_pow幂运算-数字折叠
sd动画处理模型AnimateDiff-数字折叠

sd动画处理模型AnimateDiff

模型介绍 nimateDiff模型是Stable Diffusion框架中的一个特定模型,专门用于生成和处理动画。该模型能够在输入图像序列上应用风格化和增强效果,保持连续帧之间的视觉一致性,从而生成流畅的动...
3分钟学Houdini VEX_dihedral二面角函数-数字折叠
ComfyUI官方桌面版(公测版本)下载-数字折叠

ComfyUI官方桌面版(公测版本)下载

软件介绍 ComfyUI桌面版摆脱浏览器的束缚,可以更加自由的在电脑上启动使用,优化了工作流,本次分享的是公测版本,会有一些不稳定,官方下载地址:https://github.com/Comfy-Org/desktop?tab=r...
全能模型WildCardX-XL TURBO-数字折叠

全能模型WildCardX-XL TURBO

模型介绍 .SDXL-Turbo的原理跟LCM是完全不一样的!本质上SDXL-Turbo就是一个SDXL的模型.(见图1SDXL-Turbo的huggingface主页),所以SDwebUI是可以直接使用SDXL Turbo的,不局限在ComfyUI上使用的. W...