程序化木围墙工具DF_WoodWall
工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
千问Flux提示词扩写工作流DF_QwenFlux_Prompt
工作流介绍 该工作流是基于阿里Qwen2.5-7B-Instruct-Uncensored-Flux模型对输入的中文提示词进行扩写,增强画面的细节,可以自动的将扩写后的提示词给到其他出图工作流的提示词输入端口,实现一...
Houdini统一UV尺寸工具
工具介绍 Df_uniform_uv_size工具可以通过一个参考模型,将输入的模型uv尺寸和参考模型统一。如果不输入模型就会匹配一个1*1面片的模型UV。 使用方法 输入你要统一的UV模型,模型需要先有UV。讲...
TheMistoAI/ComfyUI-Anyline线框预处理器插件
插件介绍 该插件提供了一个TheMisto.ai Anyline节点,可以将图片转换为线稿图,然后配合ControlNet的相关canny或line相关模型进行图片重绘。除了该节点,相同的功能也可以使用comfyui controlne...
机械文字生成Comfyui工作流
工作流说明 使用说明 1.本工作流需要使用Comfyui打开,如果没有安装请到https://www.digitfold.com/1382.html下载安装。2.打开工程后,在Checkpoint Loader节点选择模型:albedobaseXL_v20.safe...
comfyui-ollama LLM本地模型调用插件
插件说明 该插件可以轻松地将LLM的功能集成到ComfyUI工作流中,或者只是尝试LLM推理。 要正确使用它,您需要一个正在运行的Ollama服务器,可以从运行ComfyUI的主机访问。 安装方法 插件安装 插...
VDB云雾资产下载包
素材详情 网站提供的是一些不同云的形态的vdb格式素材,如果想要其他的vdb素材请点击下方按钮下载 其他VDB下载 使用说明 1.使用之前需要先安装VDB插件才能正确导入该资产,VDB插件下载及安装 2....
Houdini+UE5物体分布工具
工具说明 该工具可以在平面地形上进行物体的随机摆放,支持控制随机大小、旋转、区域扰乱等功能。分布的物体可以在虚幻引擎中自定义,如果想在Houdini中copy物体可以使用objid属性。 接口 接口1...
打开Houdini提示hda文件缺失解决办法
问题呈现 当我们打开使用了某些hda文件的Houdini hip文件的时候,如果你没有正确的安装相关hda,那么会有一些提示,例如: 或者你在正常使用情况下按保存突然就会有以下弹窗: 解决方法 出现这...
SDXL线条控制模型MistoLine
模型介绍 MistoLine 是一个可以适配任意类型线稿,准确性高,稳定性优秀的SDXL-ControlnetNet模型。它可以基于用户输入的任意类型的线稿图(手绘、各类controlnet-line preprocessor、模型线框...
自动生成管道工具DF_pipe
工具说明 该工具可以在Houdini或者UE中通过拖动线的方式产生管道,如果你的场景中的建筑需要搭配一些外置管道,可以使用这个工具创建。 操作演示 使用说明 1.该工具是在Houdini19.5的版本中创建...
Houdini 实用节点总结
remove_shared_edges 基于divide节点的一个设置,可以删除面上多余的边。 remove_inline_points 基于divide节点的一个设置,可以删除线上的多余点,和face节点上的Remove Inline Points功能一样...