Houdini json文件合并工具
工具介绍 该工具可以将在houdini中使用json导出的多个json文件合并成为一个json文件。 请先查看如何使用json导出工具 参数说明 文件:点击加号可以参数导入的文件设置,有多少个文件要合并就创...
程序化广告牌生成工具 DF_Billboard
工具介绍 该工具可以在Houdini根据输入的文字自动生成横向或者竖向广告牌,能够自由的替换文字和字体类型。拥有不同的背板支架发光模式。可以在UE中应用。 参数说明 文字:输入广告牌上的文字,...
千问文生图工作流:df_qwen_t2i(支持中文文字生成)
工作流介绍 该工作流基于Qwen-image图像生成大模型。使用Nunchaku+lightningv1.1-8steps加速技术,可以快速的生成图像,支持中文提示词,并且在中文文字的呈现上非常优秀。 提示词参考 海报生成...
程序化木围墙工具DF_WoodWall
工具说明 该工具可以在UE中通过拖动曲线创建出木围墙模型,适合为建筑创建细节。 参数说明 虚幻路径:输入虚幻里的模型路径,就是我们提供的Mesh文件夹用户放置在虚幻里的位置。 围墙高度:控制...
将UE5动画库数据赋予到Metahuman角色上的方法
因为我们可以在网上下载很多的动作数据,metahuman又是一个不错的角色资产库,我们需要将动作和角色结合,具体方法请观看该视频。
多合一控制模型FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0
模型介绍 FLUX.1-dev-ControlNet-Union-Pro-2.0是由Shakker Labs最新发布的FLUX.1-dev文生图模型的多合一ControlNet。相比与1.0版本,做出了以下的改善 移除了模式嵌入,模型体积更小 在Canny和...
在Houdini中用python获取非商业版节点数据并在商业版创建
需求来源 我们有时候会拿到一些houdini hiplc文件(非商业版)作为参考,如果我们想使用里面的节点,直接复制到自己工程里面的话会把商业版文件也变成非商业版。如果自己创建相同节点并且设置一...
Houdini程序化雨伞生成工具DF_umbrella
工具说明 该工具可以在Houdini中快速生成一个雨伞的模型,自定义雨伞的形状参数,以及生成收拢动画。 Ai渲染 写实 赛博朋克 动漫 废土 透明 透明 提示词 参数说明 基础设置 半径:控制伞面的大...
was-node-suite-comfyui图像数据处理插件
插件介绍 was-node-suite是ComfyUI的节点套件,包含许多新节点,如图像处理、文本处理等。我通常会使用它的图像保存节点自定义图像的保存路径。 安装方法 1.插件解压后(去掉-main)放到ComfyUI...
Add More Details 细节增强Lora模型
模型介绍 Add More Details – Detail Enhancer / Tweaker (细节调整) LoRA,能让几乎所有绘图模型的细节提升几个档次,就算简单的线条也能赋予更多的细节。 触发词<lora:more_details:-1> ...
Houdini 多物体分布工具DF_ClassCopy
工具介绍 该工具可以在第一个端口输入的模型上撒点复制第二个端口物体,根据不同的物体class属性进行点的随机分配分布。 参数介绍 物体数量:产生物体分布的点的数量,每个点对应一个class 分布...
Houdini将点属性信息存储为json工具
工具说明 当我们在houdini中对一个模型进行了pack打包并且将有用的信息转移到点属性之后,可以使用该工具将这些点的属性信息例如P,Cd,name存储为一个外部的json文件,方便后续的houdini或其他...